PUBG đang phát triển công nghệ chống gian lận trong game

Các mánh gian lận trò chơi đã trở thành một vấn đề lớn kể từ lần đầu ra mắt trên hệ máy PC vào năm 2017 và việc bị giết một cách bất công trở thành một trong những cảm giác khó chịu nhất khi tham gia trò chơi.

Tựa game PUBG đã có một thời gian dài gặp khó khăn trong việc đối phó với những kẻ xấu. Các mánh gian lận trò chơi đã trở thành một vấn đề lớn kể từ lần đầu ra mắt trên hệ máy PC vào năm 2017 và việc bị giết một cách bất công trở thành một trong những cảm giác khó chịu nhất khi tham gia trò chơi.

PUBG đang phát triển công nghệ chống gian lận trong game

Những thành phần xấu luôn tìm cách khai thác và thay đổi bản hack của mình nên gần như không thể khắc phục mọi lỗ hỏng. Nhưng gần đây, bộ phận chống gian lận của PUBG (PUBG’s Anti-Cheat Unit) tại Hàn Quốc đang có động thái tích cực trong việc cấm những kẻ gian lận, “ban” thẳng tay vào hàng triệu tài khoản chỉ trong vòng mấy tháng. Vậy làm thể nào để họ biết tài khoản nào phải nhận “phán xử”? Liệu có thể gây ra “án oan” không? Cùng theo dõi nhé. 

Một video đằng sau hậu trường hoàn toàn mới của bộ phận chống gian lận PUBG hé lộ chi tiết những gì họ đã làm để chống lại các mối đe doạ trong nền công nghiệp game cũng như nhấn mạnh tầm quan trọng của việc báo cáo từ người chơi. 

“Bộ phận chống gian lận PUBG phản ứng lại với bất kỳ hành động trái phép nào ảnh hưởng tiêu cực đến chơi trò chơi. Chúng tôi luôn mong muốn cung cấp những trải nghiệm tích cực nhất cho cộng đồng của mình” - DohyungLee người đứng đầu bộ phận cho biết.

PUBG đang phát triển công nghệ chống gian lận trong game  2

“Bộ phận sẽ xác định hành vi đáng ngờ của người chơi thông qua các báo cáo được gửi về và từ hệ thống nội bộ của chúng tôi. Khi thấy gì đó bất thường, chúng tôi sẽ xem xét các nhật ký liên quan và kiểm tra cụ thể từ các công cụ để gian lận đến các thiết bị được sử dụng. Sau đó nhóm phân tích và nhóm kỹ thuật bắt đầu phát triển logic phản ứng” - Wonha Ryu người quản lý hoạt động chống gian lận nói.

Ngoài ra họ còn áp dụng lĩnh vực học máy để phát triển các thuật toán nhằm tăng cường chống gian lận. “Mục tiêu là cung cấp một hệ thống phản ứng hiệu quả với các tin tặc và kẻ lạm dụng bằng cách sử dụng các số liệu thống kê, nhật ký và mô hình chơi được tìm thấy bằng cách sử dụng công nghệ máy học” - Dongwang Kim người phát triển kỹ thuật chống gian lận nói.

PUBG Corporation cũng hợp tác với các đối tác quốc tế để tìm và bắt giữ các nhà phân phối công cụ bất hợp pháp. “Một ví dụ về điều này là sự hợp tác chặt chẽ của chúng tôi với các đối tác khác cho phép chúng tôi biết chi tiết thông tin các tổ chức bán hack lớn nhất” - Ryu nói thêm.

Nếu tất cả các thông tin trên không cụ thể và cảm thấy mơ hồ, thì đó là một sự cố ý. Họ vẫn sẽ giữ chi tiết về phương pháp của mình để đi trước một bước so với những kẻ gian lận. “Vì vậy, gần đây chúng tôi đã tạo ra một phản ứng kỹ thuật rất tinh vi, khiến người cố ý vi phạm gặp khó khăn hơn trong việc phát triển các phần mềm bất hợp pháp, chẳng hạn như mã hoá con trỏ và bộ nhớ, ảo hoá mã…”
 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang