Dota Underlords - Cập nhật mới ngày 13 tháng 7, trải nghiệm Proto Pass miễn phí

Proto Battle Pass trong Dota underlords đã sẵn sàng để đưa vào thử nghiệm. Tất cả mọi người đều được tham gia thử nghiệm Pass này miễn phí

PROTO PASS:
- Proto Battle Pass đã sẵn sàng để đưa vào thử nghiệm. Tất cả mọi người đều được tham gia thử nghiệm Pass này miễn phí
- Truy cập ngay vào trang thông tin của Proto Pass để biết thêm chi tiết
https://www.underlords.com/protopass

Dota Underlords - Cập nhật mới ngày 13 tháng 7, trải nghiệm Proto Pass miễn phí

GENERAL:
- Cải thiện UI của Scoreboard và hiển thị cả ở màn hình cuối game
- Kết thúc game giờ sẽ hiện cả items và alliances
- Các cải thiện tổng quan về UI và sửa lỗi cho các độ phân giải với các thiết bị khác nhau 
- Mở rộng thêm từ update tuần trước: Thời gian combat sẽ tính cho đến khi các unit hoàn thành việc dịch chuyển hết về vị trí cũ, tối đa là 5 giây 
- Sửa lỗi các unit Neutrals không hiển thị đúng stats trong bảng unit stat trong khi đang chiến đấu
- Sửa lỗi các hero bị stun bởi các kỹ năng có thời gian thi triển ngắn (như Battery Assault của Clockweck) reset attack timers từ đó các unit này đánh nhanh hơn bình thường
- Cải thiện tính chính xác của hệ thống tìm kiếm trận dấu ở các level cao

ALLIANCES:
- Áp dụng hiệu ứng của từng Alliance lên các unit được triệu hồi
Các alliance items sẽ hiển thị luôn trên UI (Ví dụ các unit - Human đang nhận hiệu ứng của Fall From Grace)
- Warlock Alliance giờ sẽ không kích hoạt khi sử dụng item, chỉ kích hoạt khi thi triển kỹ năng

HEROES:
- Sửa lỗi cọc rắn của Venomancer bị -50% kháng phép thay vì có 50% kháng phép

- Sửa lỗi kỹ năng của Disruptor và Alchemist (khi đã sử dụng) tự động tắt khi những units này chết
- Gyrocopter giờ sẽ không tấn công các unit trên không khi đang thi triển Call Down
- Medusa:
Split Shot:
Extra shots giảm từ 3 còn 2
Giờ sẽ bỏ qua các unit nằm ngoài phạm vi tấn công của Medusa
- Axe
Berserker’s Call:
Hiệu ứng Taunted giờ chính thức được tính là 1 dạng Silences

ITEMS:
- Sửa lỗi Big-Time contract đôi khi không hoạt động
- Thay đổi Aegis: Chỉ kích hoạt khi lượng sát thương nhận vào đủ để kết liễu. Và cũng không còn giữ streak nếu bạn sử dụng nó
- Sửa lỗi Divine Rapier bỗng biến mất khi bước vào trận đấu. - Mất đi Divine Rapier giờ sẽ không bỏ đi một slot potential item
Tooth and Claw giờ sẽ có thời gian sử dụng đúng như chức năng của nó
- Sửa lỗi Silver Lining gây crash game
- Sửa lỗi mất tên của Eidolons
- Sửa lỗi Wicked Intent khuếch đại lượng regen thay vì làm giảm nó
- Sửa lỗi hiển thị sai số HP được hồi khi sử dụng Wicked Intent
- Các unit sử dụng Blink Dagger giờ sẽ tấn công một mục tiêu mới (Thay vì chỉ tấn công mục tiêu cũ như trước)
- Coordinated Assault auras không stack chồng lên nhau. Nhưng vẫn stack bonus
- Fall From Grace: item description changed to make clearer that the item turns Human into Heartless, it does not add Heartless as an additional alliance.

MOBILE ONLY:
- Muốn chơi game mà không bị sếp của bạn phát hiện? Đã có Steam Invisible mode.
- Cải thiện về hiệu suất trên cả 2 nền tảng iOS và Android

Nguồn: Ikarus Underlords

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang