DOTA Underlords sụt giảm người chơi nghiêm trọng, sắp trở thành dead-game như Artifact?

Sau nửa năm ra mắt thì Dota Underlords đang sụt giảm số lượng người chơi thấy rõ và Valve cần làm điều gì đó để níu kéo người chơi nếu không muốn tựa game này đi vào "vết xe đổ của Artifact

Sau khi những tựa game thuộc thể loại "cờ nhân phẩm" Autobattlers đạt được những thành công vang dội thì Valve đã nhanh chóng ra mắt một tựa game thuộc thể loại này của riêng mình với cái tên DOTA Underlords, sau vài tháng thì một phiên bản mobile cũng đã được công bố với line-up, cơ chế và kỹ năng giống hoàn toàn với phiên bản PC.

Tuy nhiên cho đến thời điểm hiện tại thì tựa game này đã không thể đạt được những thành công như mong đợi.

Mới vỏn vẹn 6 tháng, Dota Underlords đã tụt dốc không phanh, sắp rơi vào vực thẳm - Ảnh 1.

Mới đây theo một thống kê trên Reddit đã cho thấy được rằng trong khoảng thời gian mà DOTA Underlordsvừa được ra mắt (tháng 6/2019) thì số lượng người chơi online đã đạt được con số 200.000 người. Nhưng chỉ qua một tháng sau thì số người chơi đã giảm mạnh chỉ còn khoảng 150.000 người chơi cùng một lúc.

Cho đến thời điểm hiện tại thì số lương người chơi cao nhất mà tựa game này có thể đạt được chỉ vỏn vẹn ở mức 20.000 người mà thôi. Đây là một sự sụt giảm vô cùng nghiêm trọng khi mà số lượng người chơi hiện tại đã sa sút hơn 80% so với con số ban đầu.

Mới vỏn vẹn 6 tháng, Dota Underlords đã tụt dốc không phanh, sắp rơi vào vực thẳm - Ảnh 2.

Tuy nhiên trong một diễn biến khác thì phiên bản Auto Chess của Drodo Studio hiện đang nhận được rất nhiều sự ủng hộ của cộng đồng game thủ. Lý do ban đầu là do nền đồ họa có phần tuoi sáng hơn, dễ tiếp cận và thu hút người chơi là DOTA Underlords dù cho cả 2 tựa game đều có nhiều điểm tương đồng liên quan đến gameplay và cơ chế.

Mới vỏn vẹn 6 tháng, Dota Underlords đã tụt dốc không phanh, sắp rơi vào vực thẳm - Ảnh 3.

Có lẽ trong một khoảng thời gian ngắn nữa thì có lẽ DOTA Underlords sẽ lại bị game thủ "xếp xó" như bom xịt Artifact mà thôi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang