Pocketpair Tiết Lộ Rằng Họ "Không Có Kế Hoạch" Cho Phiên Bản Anime Dựa Trên Palworld

Pocketpair đang không có kế hoạch sản xuất anime dựa trên Palworld, nhưng người hâm mộ cũng đừng từ bỏ hy vọng.

Đầu năm nay, nhà phát triển Palworld là Pocketpair đã thông báo rằng họ đã hợp tác với Sony Music Entertainment Japan và Aniplex để biến Palworld thành một thương hiệu đa phương tiện. Thành công đáng kinh ngạc của tựa game khi ra mắt đã khiến động thái này trở nên dễ hiểu sau khi nó giữ được một vị trí trong top 10 trò chơi được chơi nhiều nhất mọi thời đại của Steam.

Palworld

Trong khi bản phát hành của Palworld trên PlayStation 5 đã được phát hành, việc đưa Aniplex vào thoả thuận hợp tác đã khiến người hâm mộ suy đoán rằng một bộ anime đang được thực hiện. Thật không may, có vẻ như mọi thứ không tiến triển tới mức đó.

Trong một cuộc phỏng vấn, đại diện của Pocketpair đã đưa ra báo cáo về tình hình của anime Palworld đang được đồn đoán. "Chúng tôi rất quan tâm đến khả năng chuyển thể thành anime, nhưng hiện tại vẫn chưa có kế hoạch nào cả," nhà phát hành chia sẻ. Dù hiện tại, anime của Palworld chưa đi đến đâu, nhưng điều đó không có nghĩa là nó không khả thi.

Palworld

Pocketpair cũng tiếp tục nói về vấn đề này và giải thích rằng "thế giới và các nhân vật của Palworld chắc chắn sẽ phù hợp với anime". Qua đó, người hâm mộ đã được trao cho một thứ gì đó khi nhà phát hành nói rằng họ sẵn sàng "khám phá khả năng này trong tương lai."

Palworld

Tuy nhiên, Pocketpair phải đối mặt với một vụ kiện lớn từ Nintendo và Gamefreak. Vì thế, người hâm mộ có thể sẽ không thể thấy một bộ anime chuyển thể từ Palworld cho tới khi mọi thứ được giải quyết hoàn toàn.

Xem thêm: Palworld Có Thể Vắng Mặt Trên PlayStation Ở Một Số Khu Vực Vì Vụ Kiện Với Nintendo
Xem thêm: Palworld Chính Thức Ra Mắt Trên Thiết Bị Di Động Với Sự Hỗ Trợ Từ Cha Đẻ Của PUBG

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang