Night Crows - Dự án game Unreal Engine 5 mới của cha đẻ V4 và HIT nhưng lại dính đến Blockchains

Với nhiều tựa game thành công như HIT và V4 trên mobile, Nexon đã tiếp tục giới thiệu dự án game mới với nhiều chi tiết hấp dẫn hơn về gameplay và dự kiến trong tương lai.

Night Crows - Dự án game Unreal Engine 5 mới của cha đẻ V4 và HIT nhưng lại dính đến Blockchains

Nếu bạn chưa biết, lần đầu được công bố trong sự kiện G-Star 2022, Night Crows đã lấy được sự chú ý của cộng đồng game thủ với hàng ngũ phát triển khá quen thuộc. Với những cựu nhân viên từng làm việc cho các tựa game như V4, HIT và Overhit, dự án game Unreal Engine 5 (dự kiến) siêu thực này sẽ là một bom tấn hành động cực chất dành cho tất cả các nền tảng PC, Console và Mobile.

Với việc ra mắt cùng nền tảng Wemix cùng công nghệ blockchain, nhà quản lý tài chính Wemade đã mở cuộc họp báo sớm để thông báo tin mới và thời gian dự kiến của máy chủ Hàn Quốc vào tháng 4 sắp tới. Gameplay được giới thiệu nổi bật theo phong cách thần thoại châu Âu quen thuộc, chiến trường PvP rộng lớn bao quát cả trên không, mặt đất và trên mặt biển. Dĩ nhiên, game sẽ có tính năng gacha để hỗ trợ game thủ trong quá trình trải nghiệm game.

Night Crows - Dự án game Unreal Engine 5 mới của cha đẻ V4 và HIT nhưng lại dính đến Blockchains 2

Dù có nhiều yếu tố có thể biến Night Crows trở thành game pay-to-win, tuy nhiên game thủ vẫn có thể play-to-earn khi hệ thống game cho phép giao dịch không giới hạn trong game, rất có thể sẽ qua hệ thống NFT hoặc đồng điện tử từ Wemix.

Hiện tại, server Hàn Quốc của Night Crows đã được lên kế hoạch dự kiến vào tháng 4/2023, với server Trung Quốc cũng đang trong tiến trỉnh phát triển. Có thể server quốc tế cũng không quá xa vời hiện thực đâu, do đó hãy cùng Lag.vn chờ đợi xem sao nhé.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang