Cha đẻ của tựa game PUBG tiếp tục tham vọng với 3 dự án game thế giới mở đầy tiềm năng

Gần 5 năm sau khi hé lộ dự án tiếp theo của mình, nhà sáng tạo nên tựa game PUBG Battlegrounds đầu tiên đã hé lộ thêm nhiều chi tiết về 3 dự án đầy tham vọng của họ mang tên Preface: Undiscovered World, Prologue: Go Wayback! và Artemis.

Cha đẻ của tựa game PUBG tiếp tục tham vọng với 3 dự án game thế giới mở đầy tiềm năng

Gần 5 năm sau khi hé lộ dự án tiếp theo, Brendan “PlayerUnknown” Greene, nhà sáng tạo của PUBG Battlegrounds, và đội ngũ PlayerUnknown Productions đã tiết lộ thêm chi tiết về kế hoạch đầy tham vọng với ba trò chơi mới. Kế hoạch này bắt đầu ngay hôm nay với việc phát hành bất ngờ Preface: Undiscovered World, một bản demo công nghệ miễn phí có khả năng tạo ra một thế giới rộng lớn quy mô Trái Đất để người chơi khám phá.

Cha đẻ của tựa game PUBG tiếp tục tham vọng với 3 dự án game thế giới mở đầy tiềm năng 2

Cụ thể hơn, Brendan “PlayerUnknown” Greene - cha đẻ của PUBG Battlegrounds và đội ngũ của PlayerUnknown Productions đã tung ra bản thử nghiệm sớm của dự án game mang tên Preface: Undiscovered World. Bản thử nghiệm sớm này cho phép người chơi tự do khám phá một thế giới rộng lớn, với các địa điểm, công trình và hệ thống bưu thiếp đặc biệt giúp game thủ có thể ghi lại hành trình của mình. Thời gian chơi trong Preface sẽ giúp nhà phát triển thu thập dữ liệu cho dự án tiếp theo, Prologue: Go Wayback!. Nhà phát triển cho biết, dữ liệu gameplay từ Preface sẽ giúp tinh chỉnh hàng tỷ thế giới được tạo động trong Prologue và cả dự án "đích đến cuối cùng" của studio sau đó.

Cha đẻ của tựa game PUBG tiếp tục tham vọng với 3 dự án game thế giới mở đầy tiềm năng 3

Cha đẻ của tựa game PUBG tiếp tục tham vọng với 3 dự án game thế giới mở đầy tiềm năng 4

Đối với Prologue: Go Wayback!, đây sẽ là một trò chơi sinh tồn thế giới mở đơn người chơi. Theo giới thiệu, tựa game này sẽ mang đến cho người chơi “một bản đồ mới mỗi lần bạn bắt đầu lại” và đặt mục tiêu giúp người chơi vượt qua hành trình sinh tồn trên bản đồ được tạo tự động này. Người chơi sẽ phải đối mặt với thời tiết không thể đoán trước, những cảnh quan thay đổi liên tục, và sử dụng tài nguyên để sống sót trong điều kiện khắc nghiệt. Họ có thể chế tạo và sửa chữa nơi trú ẩn cùng các công cụ khác khi cố gắng đạt đến một trạm khí tượng và gọi cứu trợ.

Cha đẻ của tựa game PUBG tiếp tục tham vọng với 3 dự án game thế giới mở đầy tiềm năng 5

Trong khi Preface: Undiscovered World đã có sẵn trên Windows PC thông qua Steam, Prologue: Go Wayback! dự kiến sẽ phát hành bản truy cập sớm vào khoảng Q2 năm 2025.

Cuối cùng, PlayerUnknown Productions đang hướng tới việc phát triển một dự án mang tên “Artemis”, được mô tả là “dự án quy mô lớn, mục tiêu cuối cùng” của loạt trò chơi này. Chi tiết về dự án này vẫn chưa được công bố, nhưng nếu những trò chơi trước đó mang đến những sân chơi có quy mô Trái Đất cho người đam mê sinh tồn khám phá, tham vọng "mục tiêu cuối cùng" của studio chắc chắn còn lớn hơn rất nhiều.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang