Cha đẻ của tựa game PUBG tiếp tục tham vọng với 3 dự án game thế giới mở đầy tiềm năng

Gần 5 năm sau khi hé lộ dự án tiếp theo của mình, nhà sáng tạo nên tựa game PUBG Battlegrounds đầu tiên đã hé lộ thêm nhiều chi tiết về 3 dự án đầy tham vọng của họ mang tên Preface: Undiscovered World, Prologue: Go Wayback! và Artemis.

Cha đẻ của tựa game PUBG tiếp tục tham vọng với 3 dự án game thế giới mở đầy tiềm năng

Gần 5 năm sau khi hé lộ dự án tiếp theo, Brendan “PlayerUnknown” Greene, nhà sáng tạo của PUBG Battlegrounds, và đội ngũ PlayerUnknown Productions đã tiết lộ thêm chi tiết về kế hoạch đầy tham vọng với ba trò chơi mới. Kế hoạch này bắt đầu ngay hôm nay với việc phát hành bất ngờ Preface: Undiscovered World, một bản demo công nghệ miễn phí có khả năng tạo ra một thế giới rộng lớn quy mô Trái Đất để người chơi khám phá.

Cha đẻ của tựa game PUBG tiếp tục tham vọng với 3 dự án game thế giới mở đầy tiềm năng 2

Cụ thể hơn, Brendan “PlayerUnknown” Greene - cha đẻ của PUBG Battlegrounds và đội ngũ của PlayerUnknown Productions đã tung ra bản thử nghiệm sớm của dự án game mang tên Preface: Undiscovered World. Bản thử nghiệm sớm này cho phép người chơi tự do khám phá một thế giới rộng lớn, với các địa điểm, công trình và hệ thống bưu thiếp đặc biệt giúp game thủ có thể ghi lại hành trình của mình. Thời gian chơi trong Preface sẽ giúp nhà phát triển thu thập dữ liệu cho dự án tiếp theo, Prologue: Go Wayback!. Nhà phát triển cho biết, dữ liệu gameplay từ Preface sẽ giúp tinh chỉnh hàng tỷ thế giới được tạo động trong Prologue và cả dự án "đích đến cuối cùng" của studio sau đó.

Cha đẻ của tựa game PUBG tiếp tục tham vọng với 3 dự án game thế giới mở đầy tiềm năng 3

Cha đẻ của tựa game PUBG tiếp tục tham vọng với 3 dự án game thế giới mở đầy tiềm năng 4

Đối với Prologue: Go Wayback!, đây sẽ là một trò chơi sinh tồn thế giới mở đơn người chơi. Theo giới thiệu, tựa game này sẽ mang đến cho người chơi “một bản đồ mới mỗi lần bạn bắt đầu lại” và đặt mục tiêu giúp người chơi vượt qua hành trình sinh tồn trên bản đồ được tạo tự động này. Người chơi sẽ phải đối mặt với thời tiết không thể đoán trước, những cảnh quan thay đổi liên tục, và sử dụng tài nguyên để sống sót trong điều kiện khắc nghiệt. Họ có thể chế tạo và sửa chữa nơi trú ẩn cùng các công cụ khác khi cố gắng đạt đến một trạm khí tượng và gọi cứu trợ.

Cha đẻ của tựa game PUBG tiếp tục tham vọng với 3 dự án game thế giới mở đầy tiềm năng 5

Trong khi Preface: Undiscovered World đã có sẵn trên Windows PC thông qua Steam, Prologue: Go Wayback! dự kiến sẽ phát hành bản truy cập sớm vào khoảng Q2 năm 2025.

Cuối cùng, PlayerUnknown Productions đang hướng tới việc phát triển một dự án mang tên “Artemis”, được mô tả là “dự án quy mô lớn, mục tiêu cuối cùng” của loạt trò chơi này. Chi tiết về dự án này vẫn chưa được công bố, nhưng nếu những trò chơi trước đó mang đến những sân chơi có quy mô Trái Đất cho người đam mê sinh tồn khám phá, tham vọng "mục tiêu cuối cùng" của studio chắc chắn còn lớn hơn rất nhiều.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang