Wuthering Waves Được Tencent Mua Lại Phần Lớn Cổ Phần Ngay Trước Bản Cập Nhật 2.0

Gã khổng lồ Tencent đã bất ngờ mua lại một phần lớn cổ phần của Kuro Games, cha đẻ của Wuthering Waves ngay trước thềm bản cập nhật 2.0 của tựa game này.

Gã khổng lồ game Trung Quốc Tencent đã nhanh chóng nắm giữ cổ phần tại Kuro Games, nhà phát triển của Wuthering Waves. Với phiên bản 2.0 của trò chơi sắp ra mắt cùng với sự ra mắt trên hệ máy PS5, công ty công nghệ Trung Quốc này đang nhắm đến một miếng bánh lớn.

Wuthering Waves

Theo hãng tin Trung Quốc Youxiputao đưa tin, Tencent đã sở hữu 13,4% cổ phần của nhà phát triển Wuthering Waves là Kuro Games. Tuy nhiên, nhà phát hành trò chơi này đã nhanh chóng mua 37% cổ phần của công ty từ Hero Entertainment để nắm giữ 51,4% quyền sở hữu với Studio mèo đen.

Wuthering Waves

Tuy nhiên, một nguồn tin nội bộ tại Kuro Games giải thích rằng Tencent không có kế hoạch thay đổi cách thức hoạt động của studio. Tương tự như cách công ty xử lý Riot Games, Supercell và các công ty khác, Tencent không muốn can thiệp vào quá trình phát triển của Wuthering Waves.

Theo đó, các hoạt động của Kuro Games sẽ không bị ảnh hưởng bởi những sự thay đổi này. Thay vào đó, sự đầu tư từ cổ đông mới sẽ tạo ra một môi trường bên ngoài ổn định hơn dành cho Kuro Games nói chung và Wuthering Waves nói riêng.

Wuthering Waves

Mặc dù không phải là thành công lớn như Genshin Impact hay Zenless Zone Zero, Wuthering Waves đã thu về một khoản tiền lớn cho Kuro Games. Khi phiên bản 2.0 cập bến, chắc chắn rằng các con mắt của nhà đầu tư sẽ nhìn được xa hơn về sự thành công và khả năng phát triển của tựa game gacha này.

Và, cộng đồng cũng khá an tâm và tin tưởng vào Tencent khi đầu tư vào Kuro Games. Với sự hậu thuẫn này, chắc hẳn Wuthering Waves sẽ còn tiến xa hơn nữa trong tương lai nhờ cốt truyện, cơ chế chiến đấu và các nhân vật cực kỳ độc đáo của mình.

Xem thêm: Wuthering Waves hé lộ dung lương khủng cho đại phiên bản 2.0
Xem thêm: Wuthering Waves 2.0 Sẽ Mang Tới Một Loạt Tính Năng Được Game Thủ Mong Đợi

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang