Nhà Phát Triển Apex Legends Nói Rằng Họ Hơi "Quá Đà" Khi Tạo Ra Các Nhân Vật Mới Quá Mạnh

Đội ngũ phát triển nói rằng Apex Legends đang hơi quá đà trong việc tạo ra các nhân vật mới mạnh mẽ tới mức không một ai có thể bỏ qua chúng.

Trong một trò chơi sinh tồn nhiều người chơi như Apex Legends, game thủ luôn phải cảnh giác cao độ khi đối đầu với những nhân vật mạnh mẽ của trò chơi này. Nhưng, nhiều người đã nhận ra rằng, các nhân vật mới gần như có bộ kỹ năng "ao chình" hoàn toàn so với các nhân vật cũ, và điều này hoá ra là do thiết kế của đội ngũ phát triển.

Apex Legends

Trong một cuộc phỏng vấn, trưởng nhóm thiết kế nhân vật Devin McGuire thừa nhận rằng, các nhân vật mới thường được phát hành dưới dạng "quá mức mạnh" để khuyến khích game thủ chơi thử họ. Với Lifeline hiện đã ra mắt, trạng thái quá mạnh này chắc chắn sẽ tiếp tục trong một thời gian nữa. Và, các bản cập nhật cân bằng sẽ giúp cô nàng cân bằng hơn trong Apex Legends.

McGuire thừa nhận rằng, hầu hết các nhân vật mới đều được phát hành trong trạng thái mất cân bằng. Khi nhiều người chơi mắc kẹt với lối chơi của riêng mình, họ cần có động lực để thử các nhân vật mới và đây có thể coi là một trong những cách hiệu quả nhất. 

Apex Legends

Ông cũng nói rằng vấn đề lớn nhất khi nâng cấp nhân vật là sự đảm bảo rằng những người hâm mộ hiện tại của các nhân vật này không mất đi những gì mà họ thích ở nhân vật đó. "Thách thúc lớn nhất mà chúng tôi gặp phải khi chỉnh sửa một nhân vật là duy trì cảm giác về nhân vật đó, cũng như tôn trọng những người đã thích và yêu nhân vật này."

Apex Legends

Nhìn chung, Apex Legends sẽ trao cho nhân vật mới một sức mạnh bá đạo ngay lúc ra mắt. Tuy nhiên theo thời gian, mọi thứ sẽ được cân bằng dựa trên các phản hồi của người chơi. Tuy nhiên, quá trình chỉnh sửa cân bằng sẽ không làm mất đi hoặc chỉ mất đi bản sắc của các nhân vật này ở mức tối thiểu.

Xem thêm: Apex Legends Đạt Số Lượng Người Chơi Thấp Nhất Trong Nhiều Năm Qua Khi Season 22 Bắt Đầu
Xem thêm: Respawn Mãnh Liệt Chống Lại Hacker Trong Apex Legends, Nhưng Người Dùng Linux Phải Trả Giá

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ngày 9 tháng 9 chính thức được công nhận là "Ngày Attack on Titan" từ năm 2026: Dấu mốc lịch sử vinh danh thiên anh hùng ca "Đại Chiến Titan"

Ngày 9 tháng 9 chính thức được công nhận là "Ngày Attack on Titan" từ năm 2026: Dấu mốc lịch sử vinh danh thiên anh hùng ca "Đại Chiến Titan"

hoanlagvn

Một tin vui mang tầm vóc lịch sử vừa chính thức được công bố, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ truyện tranh và hoạt hình trên khắp hành tinh. Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) mới đây đã chính thức cấp chứng nhận, công nhận ngày 9 tháng 9 hằng năm sẽ trở thành "Ngày Attack on Titan" (Shingeki no Kyojin Day), bắt đầu có hiệu lực kể từ năm 2026.

Giải trí
Đạo diễn kiêm họa sĩ diễn hoạt kỳ cựu Yūji Yanase đột ngột qua đời ngay sau khi dự án anime mới nhất vừa lên sóng

Đạo diễn kiêm họa sĩ diễn hoạt kỳ cựu Yūji Yanase đột ngột qua đời ngay sau khi dự án anime mới nhất vừa lên sóng

hoanlagvn

Một nốt trầm đau buồn vừa bao trùm ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (anime) trước sự ra đi đột ngột của một nghệ sĩ gạo cội đã cống hiến trọn vẹn cả đời mình cho từng khung hình chuyển động. Trang web chính thức của bộ anime truyền hình "The Insipid Prince's Furtive Grab for The Throne" mới đây đã phát đi thông cáo xác nhận: Đạo diễn kiêm họa sĩ diễn hoạt kỳ cựu Yūji Yanase đã từ trần vào ngày 22 tháng 8 năm 2026.

Giải trí
Lên đầu trang