Nhà Phát Triển Apex Legends Nói Rằng Họ Hơi "Quá Đà" Khi Tạo Ra Các Nhân Vật Mới Quá Mạnh

Đội ngũ phát triển nói rằng Apex Legends đang hơi quá đà trong việc tạo ra các nhân vật mới mạnh mẽ tới mức không một ai có thể bỏ qua chúng.

Trong một trò chơi sinh tồn nhiều người chơi như Apex Legends, game thủ luôn phải cảnh giác cao độ khi đối đầu với những nhân vật mạnh mẽ của trò chơi này. Nhưng, nhiều người đã nhận ra rằng, các nhân vật mới gần như có bộ kỹ năng "ao chình" hoàn toàn so với các nhân vật cũ, và điều này hoá ra là do thiết kế của đội ngũ phát triển.

Apex Legends

Trong một cuộc phỏng vấn, trưởng nhóm thiết kế nhân vật Devin McGuire thừa nhận rằng, các nhân vật mới thường được phát hành dưới dạng "quá mức mạnh" để khuyến khích game thủ chơi thử họ. Với Lifeline hiện đã ra mắt, trạng thái quá mạnh này chắc chắn sẽ tiếp tục trong một thời gian nữa. Và, các bản cập nhật cân bằng sẽ giúp cô nàng cân bằng hơn trong Apex Legends.

McGuire thừa nhận rằng, hầu hết các nhân vật mới đều được phát hành trong trạng thái mất cân bằng. Khi nhiều người chơi mắc kẹt với lối chơi của riêng mình, họ cần có động lực để thử các nhân vật mới và đây có thể coi là một trong những cách hiệu quả nhất. 

Apex Legends

Ông cũng nói rằng vấn đề lớn nhất khi nâng cấp nhân vật là sự đảm bảo rằng những người hâm mộ hiện tại của các nhân vật này không mất đi những gì mà họ thích ở nhân vật đó. "Thách thúc lớn nhất mà chúng tôi gặp phải khi chỉnh sửa một nhân vật là duy trì cảm giác về nhân vật đó, cũng như tôn trọng những người đã thích và yêu nhân vật này."

Apex Legends

Nhìn chung, Apex Legends sẽ trao cho nhân vật mới một sức mạnh bá đạo ngay lúc ra mắt. Tuy nhiên theo thời gian, mọi thứ sẽ được cân bằng dựa trên các phản hồi của người chơi. Tuy nhiên, quá trình chỉnh sửa cân bằng sẽ không làm mất đi hoặc chỉ mất đi bản sắc của các nhân vật này ở mức tối thiểu.

Xem thêm: Apex Legends Đạt Số Lượng Người Chơi Thấp Nhất Trong Nhiều Năm Qua Khi Season 22 Bắt Đầu
Xem thêm: Respawn Mãnh Liệt Chống Lại Hacker Trong Apex Legends, Nhưng Người Dùng Linux Phải Trả Giá

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang