Nghiên Cứu Cho Thấy SteamOS Chạy Một Số Game Tốt Hơn Đáng Kể So Với Windows

Theo thử nghiệm của Ars Technica trên Lenovo Go S, máy tính xách tay duy nhất trên thị trường được thiết kế để chạy Windows và SteamOS mà không thiên vị hệ điều hành nào, thì SteamOS chạy trò chơi tốt hơn nhiều so với Windows trong phần lớn các trường hợp.

SteamOS chơi game tốt hơn Windows trong một số trường hợp

Theo thử nghiệm của Ars Technica trên Lenovo Go S, chiếc latop duy nhất trên thị trường được thiết kế để chạy Windows và SteamOS mà không thiên vị hệ điều hành nào, thì SteamOS chạy trò chơi tốt hơn nhiều so với Windows trong phần lớn các trường hợp.

SteamOS bất ngờ chạy game tốt hơn so với windows trong đa số trường hợp

Bất ngờ thay, SteamOS khởi chạy game tốt hơn đáng kể so với Windows.

Trong tất cả các thử nghiệm của họ, chỉ có một tựa game không thấy hiệu suất tăng đáng kể khi chạy trên SteamOS so với Windows. Ngoài ra, các trò chơi được thử nghiệm có hiệu suất tăng từ 8% đến 36% khi được chạy trên SteamOS.

Từ đó, một câu hỏi được thắc mắc từ lâu giờ đây cũng được giải đáp. Đối với các chiếc máy chơi game cầm tay, một vài thay đổi nhỏ về hiệu suất cũng có thể tạo ra sự khác biệt lớn.

SteamOS đang chứng minh được hiệu quả của mình

Lenovo Go S mang đến cơ hội để cả hai hệ điều hành có một cuộc đua công bằng vì có trình điều khiển chính thức hỗ trợ cho cả SteamOS và Windows, điều mà cho đến nay vẫn chưa thực sự khả thi trong cuộc chạy đua công nghệ trên laptop.

Trong thử nghiệm của mình, SteamOS là người chiến thắng rõ ràng ngay cả khi hệ điều hành của Valve thường phải dịch các lệnh được xây dựng cho Windows thành thứ gì đó có thể sử dụng được trên hệ điều hành dựa trên Linux của họ.

Cuộc thử nghiệm của Ars Technica cho thấy hiệu suất tăng đáng kể ở bốn trong số năm trò chơi được thử nghiệm, chỉ có Borderlands 3 có hiệu suất tốt hơn khi chạy Windows.

Chỉ có Borderlands 4 là có màn trình diễn tốt hơn trên Windows

Trong 5 tựa game được test, chỉ có Borderlands 3 là có màn trình diễn tốt hơn trên Windows.

Tuy nhiên, Returnal là tựa game có chiến thắng lớn nhất khi so sánh giữa hai hệ điều hành này khi tăng từ 26FPS trên Windows lên mức 47FPS - gần gấp đôi mà không cần thay đổi phần cứng.

Điều đáng nói là có một số lưu ý ở đây, bao gồm SteamOS không tương thích với mọi trò chơi và Microsoft hiện đang phát triển một đối thủ cạnh tranh trong lĩnh vực này với hệ điều hành được xây dựng riêng cho phiên bản ROG Ally của riêng họ.

hệ điều hành của Steam vẫn còn rất nhiều không gian để phát triển

Rõ ràng, SteamOS vẫn còn rất nhiều điều hứa hẹn trong tương lai khi nó trở nên phổ biến hơn.

Tuy nhiên, hệ điều hành của Steam có sức hấp dẫn của riêng mình. Và mặc dù vẫn chưa có cách nào đơn giản để đưa SteamOS vào PC, nhưng vẫn có một tương lai mà ở đó Valve xem xét lại và sản xuất những chiếc máy tính chạy hệ điều hành này.

Xem thêm: Bo mạch Switch 2 xuất hiện tràn lan tại Trung Quốc chỉ sau hai tuần ra mắt
Xem thêm: PlayStation 6 và Xbox thế hệ mới dự kiến ra mắt năm 2027, dùng GPU UDNA của AMD

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang