LMHT: Có lẽ cộng đồng đang có nhận định sai về dòng trang phục Hall of Legends

Dòng trang phục Hall of Legends chắc chắn sẽ gây ra tranh cãi đối với những ai đến sau Faker và từ đó nhiều người cũng có những nhìn nhận không thật sự chính xác về các yêu cầu của Riot Games

Sau những tranh cãi về lựa chọn của Riot Games về tuyển thủ sẽ góp mặt trong Hall of Legends thì nhiều người dần nhận ra rằng có lẽ cộng đồng đang hiểu sai về HoL chăng?

Liệu cộng đồng có đang hiểu sai về tiêu chí của Riot Games về HoL?

Câu chuyện Faker xuất hiện trong HoL là điều không ai có thể bàn cãi, tuy nhiên khi Uzi xuất hiện cũng là lúc mà những tranh cãi leo thang trong cộng đồng LMHT, dù cho nam Xạ thủ nổi tiếng của LPL cũng có góp công không hề nhỏ trong việc giúp cho nền LMHT phát triển như hiện tại. Nhiều khán giả cũng công nhận rằng ngoại trừ Faker ra thì bất kì ai đặt chân vào HoL đều sẽ để lại những tranh cãi và mới đây nhất chính là câu chuyện của MadLife (dù cho đó chỉ là những tin đồn chưa được xác thực).

Và thực tế thì những tranh cãi phần nhiều đến từ việc khán giả chưa thật sự hiểu rõ cơ chế bầu chọn tuyển thủ sẽ góp mặt vào Hall of Legends của Riot Games hoạt động như thế nào.

LMHT: Có lẽ cộng đồng đang có nhận định sai về dòng trang phục Hall of Legends

Ngoài Faker ra thì bất kì ai đặt chân vào HoL đều có thể gây ra những tranh cãi

Quy tắc bình chọn trang phục HoL đã được chuyên trang của Riot lẫn LoLPedia (có mã nguồn đóng và không ai có thể tùy ý chỉnh sửa được) chia sẻ một cách rõ ràng. Ngay từ tiêu chí đầu tiên được nhắc đến trong bảng quy tắc này chính là danh hiệu, bởi bất kì người giỏi nào cũng cần được chứng minh, công nhận thông qua những danh hiệu mà họ đạt được.

Xem thêm: LMHT: Xuất hiện tin đồn MadLife sẽ là cái tên tiếp theo xuất hiện trong HoL

Bản thân Uzi dù gây tranh cãi nhưng nếu xét về số lượng danh hiệu mà anh đạt được cũng vô cùng phong phú trong khoảng thời gian anh còn thi đấu cho màu sao của Royal Club/ Royal Never Give Up. Do đó nếu xét về tiêu chí danh hiệu thì dù không thật sự thuyết phục do chưa có cup CKTG nào nhưng nói về việc đáp ứng điều kiện cần thiết, Uzi hoàn toàn thỏa mãn các tiêu chí của Riot Games.

LMHT: Có lẽ cộng đồng đang có nhận định sai về dòng trang phục Hall of Legends

Nếu so với số lượng danh hiệu từng đạt được thì Uzi hoàn toàn đạt đủ tiêu chí của Riot Games

Chưa kể nếu nói về tầm ảnh hưởng của Uzi đối với nền LMHT Trung Quốc là thứ không thể đo đếm được. Dù có thể anh không có nhiều danh hiệu như Meiko nhưng nếu so với một Hỗ trợ thì một Xạ thủ - một người nổi bật với lối chơi dồn tài nguyên - vẫn là một kim chỉ nam với sự nổi bật hơn hẳn.

LMHT: Có lẽ cộng đồng đang có nhận định sai về dòng trang phục Hall of Legends

MadLife xuất hiện trong HoL vẫn chỉ là tin đồn khi anh khó có thể mang về lợi nhuận cho Riot Games

Trong khi đó câu chuyện của MadLife lại hoàn toàn khác biệt khi anh là một kiểu tuyệt thủ được nhớ đến đối với những vị tướng có kỹ năng kéo, để rồi được người đời sử dụng như một danh hiệu "kéo như MadLife". Nhưng siêu sao này ngay từ đầu đã không thỏa được những điều kiện mà Riot Games đưa ra. Những danh hiệu quốc tế là thứ mà MadLife chưa từng sở hữu, trong khi đó chức vô địch OGN anh nhận được tại thời điểm mà LMHT vẫn còn quá cơ bản, với số lượng đội tuyển tham gia ít ỏi và chất lượng chuyên môn không thật sự tốt như hiện tại.

Xem thêm: LMHT: Riot Games gần như đã đúng khi lựa chọn Uzi làm chủ nhận skin HoL tiếp theo

HoL vẫn sẽ gây ra tranh cãi trong nhiều năm tới dù ít hay nhiều

Dù cho MadLife bằng cách nào đó có thể vượt qua được vòng tuyển chọn của Riot Games thì bất kì ai cũng có thể có những phản đối nhất định. Nhưng riêng Riot Games thì có lẽ họ sẽ lựa chọn những cái tên có thể đem về lợi nhuận tốt nhất, với các tiêu chỉ đều ở mức 7 trở lên. Chính họ cũng đã áp dụng công thức tương tự cho Uzi khi lựa chọn skin HoL và thật sự thành công. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang