LMHT: Có lẽ cộng đồng đang có nhận định sai về dòng trang phục Hall of Legends

Dòng trang phục Hall of Legends chắc chắn sẽ gây ra tranh cãi đối với những ai đến sau Faker và từ đó nhiều người cũng có những nhìn nhận không thật sự chính xác về các yêu cầu của Riot Games

Sau những tranh cãi về lựa chọn của Riot Games về tuyển thủ sẽ góp mặt trong Hall of Legends thì nhiều người dần nhận ra rằng có lẽ cộng đồng đang hiểu sai về HoL chăng?

Liệu cộng đồng có đang hiểu sai về tiêu chí của Riot Games về HoL?

Câu chuyện Faker xuất hiện trong HoL là điều không ai có thể bàn cãi, tuy nhiên khi Uzi xuất hiện cũng là lúc mà những tranh cãi leo thang trong cộng đồng LMHT, dù cho nam Xạ thủ nổi tiếng của LPL cũng có góp công không hề nhỏ trong việc giúp cho nền LMHT phát triển như hiện tại. Nhiều khán giả cũng công nhận rằng ngoại trừ Faker ra thì bất kì ai đặt chân vào HoL đều sẽ để lại những tranh cãi và mới đây nhất chính là câu chuyện của MadLife (dù cho đó chỉ là những tin đồn chưa được xác thực).

Và thực tế thì những tranh cãi phần nhiều đến từ việc khán giả chưa thật sự hiểu rõ cơ chế bầu chọn tuyển thủ sẽ góp mặt vào Hall of Legends của Riot Games hoạt động như thế nào.

LMHT: Có lẽ cộng đồng đang có nhận định sai về dòng trang phục Hall of Legends

Ngoài Faker ra thì bất kì ai đặt chân vào HoL đều có thể gây ra những tranh cãi

Quy tắc bình chọn trang phục HoL đã được chuyên trang của Riot lẫn LoLPedia (có mã nguồn đóng và không ai có thể tùy ý chỉnh sửa được) chia sẻ một cách rõ ràng. Ngay từ tiêu chí đầu tiên được nhắc đến trong bảng quy tắc này chính là danh hiệu, bởi bất kì người giỏi nào cũng cần được chứng minh, công nhận thông qua những danh hiệu mà họ đạt được.

Xem thêm: LMHT: Xuất hiện tin đồn MadLife sẽ là cái tên tiếp theo xuất hiện trong HoL

Bản thân Uzi dù gây tranh cãi nhưng nếu xét về số lượng danh hiệu mà anh đạt được cũng vô cùng phong phú trong khoảng thời gian anh còn thi đấu cho màu sao của Royal Club/ Royal Never Give Up. Do đó nếu xét về tiêu chí danh hiệu thì dù không thật sự thuyết phục do chưa có cup CKTG nào nhưng nói về việc đáp ứng điều kiện cần thiết, Uzi hoàn toàn thỏa mãn các tiêu chí của Riot Games.

LMHT: Có lẽ cộng đồng đang có nhận định sai về dòng trang phục Hall of Legends

Nếu so với số lượng danh hiệu từng đạt được thì Uzi hoàn toàn đạt đủ tiêu chí của Riot Games

Chưa kể nếu nói về tầm ảnh hưởng của Uzi đối với nền LMHT Trung Quốc là thứ không thể đo đếm được. Dù có thể anh không có nhiều danh hiệu như Meiko nhưng nếu so với một Hỗ trợ thì một Xạ thủ - một người nổi bật với lối chơi dồn tài nguyên - vẫn là một kim chỉ nam với sự nổi bật hơn hẳn.

LMHT: Có lẽ cộng đồng đang có nhận định sai về dòng trang phục Hall of Legends

MadLife xuất hiện trong HoL vẫn chỉ là tin đồn khi anh khó có thể mang về lợi nhuận cho Riot Games

Trong khi đó câu chuyện của MadLife lại hoàn toàn khác biệt khi anh là một kiểu tuyệt thủ được nhớ đến đối với những vị tướng có kỹ năng kéo, để rồi được người đời sử dụng như một danh hiệu "kéo như MadLife". Nhưng siêu sao này ngay từ đầu đã không thỏa được những điều kiện mà Riot Games đưa ra. Những danh hiệu quốc tế là thứ mà MadLife chưa từng sở hữu, trong khi đó chức vô địch OGN anh nhận được tại thời điểm mà LMHT vẫn còn quá cơ bản, với số lượng đội tuyển tham gia ít ỏi và chất lượng chuyên môn không thật sự tốt như hiện tại.

Xem thêm: LMHT: Riot Games gần như đã đúng khi lựa chọn Uzi làm chủ nhận skin HoL tiếp theo

HoL vẫn sẽ gây ra tranh cãi trong nhiều năm tới dù ít hay nhiều

Dù cho MadLife bằng cách nào đó có thể vượt qua được vòng tuyển chọn của Riot Games thì bất kì ai cũng có thể có những phản đối nhất định. Nhưng riêng Riot Games thì có lẽ họ sẽ lựa chọn những cái tên có thể đem về lợi nhuận tốt nhất, với các tiêu chỉ đều ở mức 7 trở lên. Chính họ cũng đã áp dụng công thức tương tự cho Uzi khi lựa chọn skin HoL và thật sự thành công. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang