FBC: Firebreak Có Màn Ra Mắt Không Thực Sự Ấn Tượng Với Người Hâm Mộ

FBC: Firebreak đã chính thức ra mắt từ ngày 17 tháng 6 vừa qua, nhưng có vẻ như dự án mới nhất đến từ Remedy lại không thực sự thành công như kỳ vọng của nhà phát triển

 

FBC: Firebreak có một khởi đầu khó khăn

Từ trước đến nay, Remedy đã nổi tiếng với nhiều thương hiệu game thành công, với một số cái tên nổi bật như Max Payne, Alan Wake, Alan Wake 2, Control và cả Quantum Break. Tất cả những dự án nói trên đều được phát triển theo mô hình chơi đơn, nhưng cái tên mới nhất, FBC: Firebreak đã không đi theo công thức đó, mà hướng đến lối chơi multiplayer. Và có vẻ như những thử nghiệm này chưa thực sự quá thành công.

Xem thêm: Tổng Hợp Thông Tin Hiện Có Về Tựa Game FBC: Firebreak

Remedy thử nghiệm lối chơi co-op với FBC: Firebreak

Remedy thử nghiệm lối chơi co-op với FBC: Firebreak

FBC: Firebreak hướng đến một trải nghiệm theo phong cách Left 4 Dead, cho người chơi cơ hội quay trở lại Oldest House trong game Control, chiến đấu với vô số kẻ thù do The Hiss thả ra. Về mặt ý tưởng thì không có gì khó khăn, khi bối cảnh của Control vốn đã nhận được nhiều lời khen ngợi sau khi game ra mắt vào năm 2019. Với sự bảo chứng chất lượng từ tên tuổi của Remedy, mọi thứ tưởng chừng như sẽ vô cùng đơn giản.

FBC: Firebreak sở hữu nhiều tiềm năng để thành công

FBC: Firebreak sở hữu nhiều tiềm năng để thành công

Nhưng thực tế cho thấy không phải cứ khai thác bối cảnh cũ là mọi vấn đề sẽ được giải quyết. FBC: Firebreak hiện đang có mức đánh giá "Mixed" trên Steam, với nhiều lời chỉ trích nhắm vào sự thiếu hụt nội dung. Cụ thể, trò chơi "chỉ có 5 bản đồ, ba loại vũ khí, ba lớp nhân vật và 6 loại kẻ thù", ngoài ra còn có một số lời chỉ trích khác cho rằng game mang đến cảm giác bị vội, và có giá bán tương đối cao so với chất lượng.

Nhiều phản hồi không tốt về trải nghiệm FBC: Firebreak

Nhiều phản hồi không tốt về trải nghiệm FBC: Firebreak

FBC: Firebreak ném người chơi vào một thế giới không rõ ràng

Không dừng lại ở Steam, những than phiền về FBC: Firebreak còn xuất hiện trên Reddit, chủ yếu xoay quanh việc người chơi ... chẳng biết phải làm gì sau khi bắt đầu. Theo một bình luận chia sẻ, "Ván đầu tiên tôi chơi, cả ba chúng tôi đều chạy lòng vòng xung quanh để xem phải làm gì. Chúng tôi bị ném vào một màn chơi mà không có bất kỳ bối cảnh hay nhận thức nào về bất kỳ thứ gì, và đột nhiên chúng tôi bị thiêu cháy tới chết trong lúc lạc lối. Firebreak không hề giải thích cơ chế của game và các mục tiêu một cách rõ ràng."

Xem thêm: Vì sao Alan Wake cần một phần game thứ ba để hoàn thiện câu chuyện?

Nhiều người không thể nắm bắt được FBC: Firebreak nói về điều gì

Nhiều người không thể nắm bắt được FBC: Firebreak nói về điều gì

Bình luận này nằm trong một chủ đề lớn hơn mà ở đó nhiều người cũng đang thúc giục Remedy phát triển thêm "nhiệm vụ giới thiệu để cung cấp cho người chơi bối cảnh câu chuyện, hướng dẫn thực hiện các mục tiêu và tập luyện với vũ khí, trang thiết bị được nâng cấp hoàn chỉnh." Theo SteamDB, FBC: Firebreak chỉ đạt ngưỡng cao nhất là khoảng 1,992 người chơi cùng lúc từ khoảng 2 ngày trước, và giờ chỉ còn lại khoảng 450 người đang chơi.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Apple xác nhận iPhone Duo bị nứt màn hình, hỗ trợ đổi máy cho người dùng gặp lỗi

Apple xác nhận iPhone Duo bị nứt màn hình, hỗ trợ đổi máy cho người dùng gặp lỗi

Khoa Nguyen

Apple xác nhận đang điều tra tình trạng nứt màn hình trong trên một số lượng nhỏ iPhone Duo, mẫu điện thoại gập đầu tiên của hãng, sau khi người dùng báo cáo các đường sáng ngang xuất hiện từ khu vực bản lề. Công ty cho biết khách hàng gặp sự cố có thể liên hệ AppleCare để được đổi thiết bị, trong khi chi phí sửa màn hình ngoài bảo hành lên tới 999 USD.

Công Nghệ
Cộng Đồng Tân 3Q: MAX “Xôm” Từ Online Đến Offline, Game Thủ Chống Nạng Vẫn Quyết Tâm Đi Hội Ngộ

Cộng Đồng Tân 3Q: MAX “Xôm” Từ Online Đến Offline, Game Thủ Chống Nạng Vẫn Quyết Tâm Đi Hội Ngộ

Khoa Lê

Không chỉ hăng hái tranh tài trên chiến trường Tam Quốc, các Tướng Quân của Tân 3Q: MAX còn cho thấy độ nhiệt tình đáng chú ý tại những hoạt động cộng đồng. Từ Big Offline gần 200 người tham dự đến các sân chơi trực tuyến thu hút hàng trăm bài dự thi, cộng đồng game đang duy trì không khí giao lưu sôi nổi cả trong lẫn ngoài trò chơi.

Giải trí
Lên đầu trang