Mortal Kombat 1: Những thay đổi của các Cõi trong dòng thời gian mới

Mortal Kombat 1 diễn ra trong một dòng thời gian tái khởi động của Liu Kang, mang đến những sự thay đổi không chỉ với những nhân vật biểu tượng, mà còn với chính các Cõi

Tính đến thời điểm hiện tại, có lẽ rất nhiều game thủ đã trải nghiệm Mortal Kombat 1 được kha khá thời gian. Nhưng với rất nhiều nội dung để tìm hiểu, có lẽ một số người vẫn chưa thể khám phá hết được những thứ mới mẻ trong dòng thời gian tái khởi động do Liu Kang tạo ra.

Lấy bối cảnh sau các sự kiện của Mortal Kombat 11: Aftermath, Thần Lửa Liu Kang đã khởi động lại vũ trụ và thay đổi rất nhiều thứ. Mặc dù những thay đổi về nguồn gốc của các nhân vật có lẽ là khía cạnh thú vị nhất trong vũ trụ Mortal Kombat mới này, chúng không phải là sự thay đổi lớn nhất, khi chính các Cõi cũng có nhiều sự khác biệt.

Mortal Kombat 1: Những thay đổi của các Cõi trong dòng thời gian mới

Earthrealm

Vũ trụ trong Mortal Kombat được chia làm nhiều chiều không gian khác nhau, gọi là các Cõi. Mặc dù hầu hết các Cõi đều biết về nhau và có thể di chuyển qua lại tự do bằng cổng dịch chuyển, chỉ có duy nhất Earthrealm là cư dân nơi đây hầu như không biết đến sự tồn tại của các chiều không gian kia. Trong Mortal Kombat 1, Earthrealm hầu như không có nhiều sự thay đổi, vẫn là một phiên bản Trái Đất thời hiện đại.

Mortal Kombat 1: Những thay đổi của các Cõi trong dòng thời gian mới 2

EarthRealm trước đây do Raiden bảo hộ

Thay đổi lớn nhất là Raiden không còn đóng vai trò vị thần bảo vệ, thay vào đó là một nông dân bình thường. Thần lửa Liu Kang trở thành người bảo vệ Trái Đất, và trải qua nhiều thiên niên kỷ, ông đã đảm bảo các Cõi khác không cố gắng xâm lược Earthrealm bằng cách tham gia vào giải đấu Mortal Kombat để thể hiện sức mạnh nơi này.

Mortal Kombat 1: Những thay đổi của các Cõi trong dòng thời gian mới 3

Thần Lửa Liu Kang đứng ra bảo vệ EarthRealm

Outworld

Trong dòng thời gian ban đầu, Outworld là Cõi rộng lớn nhất, là sự hợp nhất của một số Cõi đã bị xâm chiếm. Trong Mortal Kombat 1, Outworld vẫn lớn nhất, đồng thời cũng có các vùng đất phụ như Edenia và Tarkata, nhưng chúng là một phần của Outworld, chứ không phải bị chinh phục. 

Mortal Kombat 1: Những thay đổi của các Cõi trong dòng thời gian mới 4

Outworld cũng trở thành một nơi yên bình hơn trước đây, khi mà nữ hoàng Sindel là một nhà lãnh đạo nhân từ hơn Shao Kahn, kẻ đã trở thành Tướng quân tại đây. Tuy vậy, vẫn còn nhiều vấn đề âm ỉ trong lòng Outworld, với một dịch bệnh Tarkat mới đe dọa biến đổi cư dân tại đây thành những con quái vật bóng tối.

Mortal Kombat 1: Những thay đổi của các Cõi trong dòng thời gian mới 5

OrderRealm

Tuy không xuất hiện nhiều trong cốt truyện chính của Mortal Kombat, có vẻ như OverRealm cũng không thay đổi nhiều so với trước đây. Có tên gọi khác là Seido, OrderRealm là một xã hội thiên đường lý tưởng, nơi cấu trúc và công lý thống trị.

Mortal Kombat 1: Những thay đổi của các Cõi trong dòng thời gian mới 6

Nhưng OrderRealm của Mortal Kombat 1 cũng có thể cận kề với nguy hiểm. Dairou, một kẻ sống tại OrderRealm đã hỗ trợ cho Quan Chi và phần còn lại của Deadly Alliance nhằm tàn phá Cõi này. Biến đổi thành Havik, mong ước của Dairou đã trở thành sự thật khi hắn đánh chìm Seido, mở ra một kỷ nguyên hỗn loạn mới.

Mortal Kombat 1: Những thay đổi của các Cõi trong dòng thời gian mới 7

NetherRealm

Được xem là địa ngục của thế giới Mortal Kombat, NetherRealm không xuất hiện trực tiếp, nhưng sự tồn tại của nó đã được xác nhận khá nhiều lần, với một số nhân vật phản diện có nguồn gốc từ đó. Quan Chi và các thành viên trong Brotherhood of Shadows đều xuất phát từ NetherRealm, cùng với những đấu sĩ như Sareena. Ashrah vốn cũng xuất thân từ NetherRealm, khởi đầu là một con quỷ, nhưng cuối cùng đã chọn về phe thiện.

Mortal Kombat 1: Những thay đổi của các Cõi trong dòng thời gian mới 8

Mortal Kombat 1 hiện đang phát hành trên PC, PS5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang