Microsoft hối hận khi mất Genshin Impact về độc quyền Xbox từ sớm, Sony hưởng doanh thu khổng lồ

Có vẻ như ông lớn Microsoft thật sự tiếc nuối khi bỏ mất cơ hội hợp tác với một trong những tựa game lớn nhất thế giới ở thời điểm hiện tại vào tay Sony, và phần nào cũng giải thích được việc Genshin Impact vẫn chưa xuất hiện trên nền tảng console nào khác ngoài PlayStation.

Microsoft hối hận khi mất Genshin Impact về độc quyền Xbox từ sớm, Sony hưởng doanh thu khổng lồ

Cụ thể hơn, theo thông tin từ Reuters thì Microsoft đang đẩy mạnh việc tìm kiếm những dự án game có tiềm năng tại Trung Quốc, thậm chí có thể đầu tư phát triển một tựa game giống với Genshin Impact để độc quyền cho Xbox và đưa vào thị trường đất nước tỷ dân này cạnh tranh với Sony.

Microsoft hối hận khi mất Genshin Impact về độc quyền Xbox từ sớm, Sony hưởng doanh thu khổng lồ 2

Theo nguồn tin đáng tin cậy, Microsoft đã "khá hối hận" khi bỏ lỡ dự án Genshin Impact từ thời gian rất sớm trước đây. Khi vẫn còn ở giai đoạn phát triển game, Microsoft đã từng tiếp cận với miHoyo và lên kế hoạch hợp tác đầu tư, tuy nhiên cả hai lại tìm được điểm chung nào để ký kết hợp đồng. Ngay sau đó, Sony đã bất ngờ thay thế vị trí của Microsoft và đưa Genshin lên nền tảng PlayStation và đem lại cho Sony mức doanh thu hơn 2 tỷ USD theo báo cáo tài chính của công ty này.

Microsoft hối hận khi mất Genshin Impact về độc quyền Xbox từ sớm, Sony hưởng doanh thu khổng lồ 3

Sony cũng có khá nhiều cách để "bảo vệ" con gà đẻ trứng vàng của mình khi rõ ràng Genshin Impact hiện tại vẫn chưa xuất hiện trên hệ máy Xbox và cả Nintendo Switch vì lý do bí ẩn gì đó, thậm chí game chỉ có trên Epic Games và không hề có mặt trên Steam hay bất cứ nền tảng nào của Microsoft.

Microsoft hối hận khi mất Genshin Impact về độc quyền Xbox từ sớm, Sony hưởng doanh thu khổng lồ 4

Không để chịu thua đối thủ của mình, Microsoft (theo tin đồn) hiện đang ráo riết tìm kiếm những tài năng, các dự án game có tiềm năng lớn như Genshin Impact để phát triển hoặc tự mình sản xuất ra bom tấn mới để cạnh tranh. Tuy nhiên, nói thì dễ hơn làm khi tầm cỡ của Genshin Impact hiện đang quá lớn và ngay cả những tựa game được cho là có thể cạnh tranh với Genshin (như Tower of Fantasy) cũng vẫn còn bị bỏ lại khá xa về hướng phát triển cũng như mức đầu tư khủng của Hoyoverse ở thời điểm hiện tại.

Microsoft hối hận khi mất Genshin Impact về độc quyền Xbox từ sớm, Sony hưởng doanh thu khổng lồ 5

Liệu Microsoft có tìm được tựa game khủng mới cho mình, hay vẫn phải ngậm ngùi nhìn Genshin cùng phát triển với Sony ngày càng lớn mạnh hơn? Hãy cùng chờ xem trong tương lai xa nhé.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang