Marvel Rivals Đang Triển Khai Cách Chống Gian Lận Mà Hầu Hết Các Studio Khác Không Làm

Marvel Rivals đang có những bước tiến trong quá trình chống gian lận, cụ thể là bằng những phương pháp mà một số nhà phát triển khác không hề làm.

Marvel Rivals có vẻ như đã làm đúng mọi thứ chỉ sau một tuần phát hành, nhưng cách mà trò chơi xử lý những kẻ gian lận bị cấm khỏi tựa game mới là điều mà mọi người đều đồng tình.

Marvel Rivals

Là một game bắn súng cạnh tranh miễn phí, Marvel Rivals chắc chắn sẽ bị những kẻ gian lận sử dụng các bản hack như aimbot và wall-hack xâm chiếm. Và tất nhiên, điều đó đã xảy ra ngay từ những ngày đầu. Nhưng, NetEase Games đã xử lý lệnh cấm theo cách đặc biệt và hài hước.

Marvel Rivals

Trong một số bài đăng, khi nhà phát triển của Marvel Rivals cấm người chơi mà họ phát hiện là gian lận, họ sẽ nêu tên người chơi đó với những người đã báo cáo những kẻ gian lận và nói rằng các báo cáo là có căn cứ. Không chỉ vậy, nó còn cho thấy lệnh cấm sẽ kéo dài trong bao lâu. Theo các hình ảnh, game thủ gian lận đã bị cấm lên tới 10 năm. Đúng vậy, điều này có nghĩa là game thủ gian lận hoặc tài khoản dùng phần mềm gian lận sẽ có thể chơi Marvel Rivals sau 10 năm nữa.

Marvel Rivals

Hầu hết người dùng đều không thể phủ nhận về sự hiệu quả của việc cấm và thông báo gian lận này. Những kẻ gian lận luôn phá hỏng các trò chơi trực tuyến, bất kể chúng có miễn phí hay không và những thành phần này nên bị trừng phạt mãi mãi.

Khi những kẻ gian lận tiếp tục bị trừng phạt, điều này sẽ giúp những người còn lại trong cộng đồng tập trung hơn vào các trải nghiệm chơi game của mình và xây dựng toàn bộ cộng đồng một cách tích cực hơn.

Xem thêm: Game Thủ Marvel Rivals Tiết Lộ Mẹo "200 IQ" Để Chống Lại Chiêu Cuối Của Jeff The Land Shark
Xem thêm: Người Chơi Marvel Rivals Đang Cật Lực Kêu Gọi Nhà Phát Triển Chỉnh Sửa Lại Wolverine

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang