Lost Ark bay màu hơn 200.000 người chơi chỉ sau một đợt quét bot diện rộng

Vì muốn thỏa theo mong muốn của game thủ nên mới đây Lost Ark đã mở một đợt quét bot diện rộng và "xóa sổ" 2/3 lượng người chơi của mình

Câu chuyện cắm bot, auto để cày game không còn là một điều quá xa lạ đối với cộng đồng game thủ của những trò chơi MMOPRPG trên toàn thế giới. Sự xuất hiện của những phần mềm auto, bot cũng chính là nguyên nhân khiến cho trải nghiệm tương tác của không ít người chơi bị giảm sút đi một cách đáng kể.

Xem thêm: Nhân vật mới của Lost Art phải mặc thêm quần vì bộ váy quá ngắn của mình

Và Lost Ark một trong những sản phẩm hiểu rõ được mức độ ảnh hưởng của những người chơi bot đến với cộng đồng người chơi lớn như thế nào. Được biết Lost Ark hiện đang là một trong những trò chơi miễn phí hàng đầu thế giới, với số lượng người chơi dù có sụt giảm nhưng vẫn giữ được ở mức 300.000 người duy trì đều đặn mỗi ngày.

Lost Ark bay màu hơn 200.000 người chơi chỉ sau một đợt quét bot diện rộng

Mới đây thì Smilegate - nhà phát triển của Lost Ark đã đưa ra một quyết định, đó là một chiến dịch quét bot với quy mô lớn nhằm thỏa theo tiếng lòng của game thủ. Dù vậy những hiệu quả mà nó mang lại không được như những gì mà nhà phát triển game này mong muốn, bởi sau chiến dịch càn quét bot thì số lượng người chơi hiện tại đã giảm sút chỉ còn hơn 100.000 người mà thôi. 

Xem thêm: Điểm mặt 5 tựa game có số lượng giờ xem cao nhất trên Twitch, CS:GO có màn hồi sinh ngoạn mục

Ngoài ra trong số 200.000 tài khoản bị khóa kia cũng có không ít những người chơi chân chính bị khóa "nhầm" và phải ra sức kêu cứu bộ phận hỗ trợ của game.

Lost Ark bay màu hơn 200.000 người chơi chỉ sau một đợt quét bot diện rộng

Dù vậy Smilegate vẫn cho biết rằng họ vẫn sẽ tiếp tục các chiến dịch mới, với những hình thức đặc biệt khác nhau nhằm loại bỏ hoàn toàn những tài khoản cắm auto, bot ra khỏi sản phẩm của mình. Mất đi một số lượng lớn người chơi nhưng điều này cũng nhanh chóng mang lại không ít những hiệu ứng tích cực, khi mà những khu vực trong game dần trở nên sống động hơn, có nhiều người chơi "thật" tương tác với nhau hơn so với trước đây.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang