Riot Games đang phát triển một chế độ chơi mới cho Liên Minh Huyền Thoại

Giờ đây, chế độ chơi mới này có thể sẽ được mở vĩnh viễn, cung cấp cho người chơi một phương tiện giải trí khác ngoài các chế độ hiện tại.

Sau khi kêu gọi thay đổi trong vài tháng qua, nhà sản xuất điều hành của Liên Minh Huyền Thoại Jeremy “Brightmoon” Lee và người đứng đầu Studio LMHT Andrei “Meddler” van Roon đã nói chuyện với một bộ phận người chơi nói chung trong một tuyên bố minh bạch, phác thảo một số kế hoạch của công ty cho năm tới và hơn thế nữa.

LMHT 1

Một trong những thông báo lớn mà Brightmoon và Meddler đã xác nhận là một chế độ chơi mới đang được phát triển trong đội ngũ. Đây sẽ là một tin vui tới các game thủ khi họ có thêm những trải nghiệm khác ngoài các bản đồ Summoner's Rift, Vực Gió Hú và bàn cờ ĐTCL.

LMHT 2

Chế độ này sẽ có 4 đội, mỗi đội 2 thành viên và thể thức giống như chơi deathmatch. Ở phiên bản thử nghiệm, người chơi cũng có thể mua trang bị và nâng cấp nhân vật giữa các vòng đấu để chuẩn bị cho lượt trận tiếp theo. Nếu mọi thứ trở nên thuận lợi, Riot đang hi vọng chế độ này sẽ được ra mắt với người chơi đâu đó vào mùa hè năm 2023. Nhưng, trước mắt thì người chơi chỉ có chờ đợi thêm những thông tin về tựa game này cùng các nội dung liên quan tới nó mà thôi. Dự kiến teaser của chế độ này sẽ được ra mắt vào tháng 3.

LMHT 3

Lần gần đây nhất người chơi Liên Minh Huyền Thoại có một chế độ chơi hoàn toàn khác là khi Nexus Blitz được giới thiệu vào năm 2018, nhưng kể từ đó, các triệu hồi sư đã phải xoay vòng giữa các chế độ như ARURF và Sách Phép Tối Thượng. Người hâm mộ đã khao khát nội dung mới trong vài năm qua, và sau khi phát hành video giới thiệu mùa giải 2023 mờ nhạt, những lo ngại đã sôi sục xung quanh cam kết của Riot đối với LMHT nói chung. Tuy nhiên, sau khi cộng đồng tràn ngập những lời phàn nàn, công ty đã hứa sẽ truyền thông tốt hơn, cải thiện nhiều hơn về công nghệ của LMHT và một tác phẩm điện ảnh về nhà vô địch vào năm 2024.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang