Loạt game Hoyoverse bất ngờ sụt giảm doanh thu đầu năm 2025 mà không rõ nguyên do

Mới đây một BXH doanh thu đã được công bố và những sản phẩm bom tấn của Hoyoverse bất ngờ có dấu hiệu sụt giảm nghiêm trọng

Nếu nhắc đến phân khúc game gacha thì gần như chắc chắn rằng không có một cái tên nào hiện tại đủ khả năng để vượt qua được các bom tấn của Hoyoverse. Nguyên do đó là hãng game này đang sở hữu hàng loạt những bom tấn đình đám, có thể kể đến như Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero… Những trò chơi này liên tục thể hiện sự thống trị của mình trên BXH doanh thu, không chỉ ở thị trường nội địa mà còn cả trên toàn cầu nữa.

Xem thêm: TapTap công bố kết quả bình chọn nhân vật nữ được yêu thích nhất Genshin Impact

Loạt game Hoyoverse bất ngờ sụt giảm doanh thu đầu năm 2025

Nhưng khi đầu năm 2025 bắt đầu thì doanh thu của các sản phẩm game nhà Hoyoverse lại bất ngờ có dấu hiệu sụt giảm đến không ngờ. Thậm chí là chúng còn không thể nào lọt được vào top 10 những sản phẩm game có doanh thu cao nhất tai nhiều quốc gia khác nhau.

Loạt game Hoyoverse bất ngờ sụt giảm doanh thu đầu năm 2025

Loạt game Hoyoverse bất ngờ sụt giảm doanh thu đầu năm 2025

Có thể thấy được trong BXH này thì Genshin Impact đang đứng mấp mé tại vị trí top 10 tại thị trường Trung Quốc. Trong khi đó ở thị trường Nhật Bản  - một thị trường cực kì chuộng những sản phẩm gacha phong cách Anime - thì các trò chơi của Hoyoverse lại còn sụt giảm nặng nề hơn nữa. Thậm chí chỉ có mỗi Honkai: Star Rail là có thể lọt được vào top 7, trong khi đó thì Genshin Impact lại bay màu hoàn toàn khỏi top 10.

Xem thêm: Genshin Impact: Xuất hiện game thủ tích góp suốt 4 năm trời để rồi sở hữu lượng Nguyên Thạch khổng lồ

Có một điều đáng nói đó là trong thời gian qua, những sản phẩm game của Hoyoverse đều có những phiên bản cập nhật vô cùng bùng nổ. Nếu Honkai: Star Rail có đại phiên bản 3.0 thì ở phía Genshin Impact cũng sở hữu sự xuất hiện của Hỏa Thần Mavuika tại phiên bản 5.3.

Loạt game Hoyoverse bất ngờ sụt giảm doanh thu đầu năm 2025

Hiện tại vẫn chưa có bất kì lời lý giải nào liên quan đến một sự sụt giảm đầy bất ngờ này, bởi không ai biết liệu đây có phải là một sự sai sót về mặt thống kê hay các sản phẩm của Hoyoverse đang dần mất đi sức hút đối với cộng đồng game thủ? Có lẽ chúng ta sẽ phải chờ những thông số chính xác hơn của các BXH tương lai thì mới biết được.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang