Lộ Diện Dự Án Game Bắn Súng Co-op Mới Đến Từ Hãng Làm Nên Deep Rock Galactic

Mới đây, hãng Ghost Ship Games vừa công bố dự án game mang tên Guntouchables, hứa hẹn mang đến một trải nghiệm bắn súng co-op trực tuyến thú vị

Ra đời vào năm 2016, hãng Ghost Ship Games đã đạt được những thành công ấn tượng với dự án đầu tay Deep Rock Galactic, trò chơi đã dần tăng trưởng đều đặn kể từ khi ra mắt bốn năm trước. Sau khi được tiếp nhận bởi Embracer Group vào năm 2021, Ghost Ship bắt đầu định hướng tự phát hành game đồng thời vẫn duy trì mảng phát triển, với hai trò chơi Deep Rock Galactic: Survivor và SpellRogue ra mắt vào đầu năm nay. Và sắp tới đây là dự án mang tên Guntouchables.

Lộ Diện Dự Án Game Bắn Súng Co-op Mới Đến Từ Hãng Làm Nên Deep Rock Galactic

Guntouchables được quảng bá là một trò chơi bắn súng trực tuyến co-op với các yếu tố Roguelike, góc nhìn từ trên cao xuống. Game dự kiến ra mắt dạng Early Access trên Steam vào mùa xuân năm 2025, với câu chuyện xoay quanh 4 người hùng bất đắc dĩ, hay còn gọi là các Doomsday Prepper, phải chiến đấu chống lại hàng đàn kẻ thù đột biến đáng sợ trong một thế giới hậu tận thế. Trò chơi mang phong cách giống như Vampire Survivors này hỗ trợ các đợt chơi co-op tối đa 4 người, bao gồm 4 nhân vật để lựa chọn là Alfred the Sharpshooter, Mr Bang the Commando, Karen the Scouter và Marcus the Doctor.

Mỗi nhân vật đều có những kỹ năng và nâng cấp riêng, như Alfred tập trung vào khả năng bắn súng gây gấp đôi sáng thương, hoặc Mr. Bang có thể dùng lựu đạn tiêu diệt những đàn quái đột biến. Theo nhà phát triển, điều khiến cho Guntouchables trở nên khác biệt so với những game co-op Roguelike khác chính là khả năng tiến hóa của kẻ thù cùng với người chơi. Mỗi khi người chơi mở khóa những nâng cấp mới - như khả năng lướt hoặc các lợi thế tăng máu, tăng tốc độ - Các sinh vật đột biến cũng sẽ trở nên khó nhằn hơn.

Lộ Diện Dự Án Game Bắn Súng Co-op Mới Đến Từ Hãng Làm Nên Deep Rock Galactic 2

Lộ Diện Dự Án Game Bắn Súng Co-op Mới Đến Từ Hãng Làm Nên Deep Rock Galactic 3

Sau khi hoàn thành một màn chơi, người chơi phải bầu chọn khả năng phát triển của những sinh vật đột biến ở nhiệm vụ tiếp theo. Đó có thể là khiến chúng di chuyển nhanh hơn, hoặc cho chúng khả năng tạo ra lửa, hoặc trang bị cho chúng khả năng tạo "tia sét dây chuyền" làm choáng người chơi. CEO của Ghost Ship Publishing, Soren Lungaard miêu tả Guntouchables là một trò chơi bắn súng co-op với "các yếu tố gây nghiện", còn CEO của Game Swing, Martin Kai nhận định đây là một canh bạc lớn, và có thể là "điểm kết thúc" của hãng game độc lập với hơn một thập kỷ phát triển này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang