Rainbow Six Siege Chuẩn Bị Bước Sang Mùa 4 Năm Thứ 9 Với Nhiều Kế Hoạch Mới Từ Ubisoft

Một trong những thương hiệu game bắn súng chiến thuật lâu đời và thành công nhất của Ubisoft, Rainbow Six Siege chuẩn bị bước sang Mùa 4 năm thứ 9 với nhiều kế hoạch cải thiện chất lượng

Là trò chơi bắn súng chiến thuật lâu đời với 9 năm tồn tại, Rainbow Six Siege cho đến nay vẫn tiếp tục chứng kiến sự thành công với các nội dung mới được cập nhật đều đặn. Operation Collision Point hứa hẹn mang đến một ranh giới mới cực kỳ thú vị với game thủ, và tính năng chơi chéo nền tảng được xem như bước tiến cần thiết. Ra mắt từ năm 2015, Rainbow Six Siege đóng vai trò người kế nhiệm cho Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots, và vừa trải qua Mùa 3 của năm thứ 9 với những cải thiện về hệ thống chống gian lận, giúp nó trở thành một trong những game chống gian lận tốt nhất thị trường.

Rainbow Six Siege Chuẩn Bị Bước Sang Mùa 4 Năm Thứ 9 Với Nhiều Kế Hoạch Mới Từ Ubisoft

Operation Collision Point mang đến vô vàn những tính năng hấp dẫn, nhưng điểm nổi bật nhất là khả năng chơi chéo nền tảng, cho phép người chơi console đồng hành cùng game thủ PC, đồng thời game thủ Console tham gia bắn xếp hạng sẽ có tiến trình riêng dành cho PC bên cạnh tiến trình trên Console. Một thay đổi quan trọng khác là cải thiện khả năng phát hiện gian lận, bao gồm hình phạt Mousetrap, và những ván đấu phát hiện có gian lận sẽ tự động hủy bỏ kết quả. 

Rainbow Six Siege Chuẩn Bị Bước Sang Mùa 4 Năm Thứ 9 Với Nhiều Kế Hoạch Mới Từ Ubisoft 2

Rainbow Six SIege được xem là một trong những game bắn súng chiến thuật hay nhất mọi thời đại, với Operation Collision Point dự kiến ra mắt ngày 3 tháng 12 hứa hẹn sẽ tiếp tục duy trì tiêu chuẩn đó. Ngoài các cải tiến nói trên, Operator Blackbeard cũng vừa nhận được một đợt Remaster, bổ sung thêm một biến thể đặc biệt của Ballistic Shield, giúp phá hủy một số bức tường và có thể dùng làm vũ khí chính, đồng thời những cú húc từ Ballistic Shield giờ đây không còn gây sát thương. Một số cập nhật cân bằng khác bao gồm kéo dài kỹ năng Candela Fuse của Ying, và Sens có thể chủ động bật tắt ROU Projectors.

Rainbow Six Siege Chuẩn Bị Bước Sang Mùa 4 Năm Thứ 9 Với Nhiều Kế Hoạch Mới Từ Ubisoft 3

Rainbow Six Siege gần đây vừa hợp tác với thương hiệu Payday, giới thiệu gói trang phục mới mang đến cho hai đặc công Wamai và Zero những bộ đồ theo phong cách Dallas và Chains. Sự kết hợp giữa hai thương hiệu game bắn súng phổ biến này thu hút nhiều sự chú ý từ cộng đồng hâm mộ, mặc dù chỉ riêng Rainbow Six Siege với bản cập nhật Operation Collision Point sắp tới cũng đã đủ hấp dẫn rồi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang