LMHT: Riot Games chính thức điều chỉnh Tiền Thưởng Mục Tiêu để tính năng trở nên cân bằng hơn

Tiền Thưởng Mục Tiêu đã nhanh chóng được Riot Games chỉnh sửa lại để giúp nó trở nên cân bằng hơn

Tại phiên bản Tiền Mùa Giải 2022 của LMHT thì Riot Games đã thêm vào một cơ chế mới mang tên Tiền Thưởng Mục Tiêu, cho phép đội thu trận có thể nhận được thêm vàng mỗi khi có được một mục tiêu lớn nào đó bao gồm Trụ, Sứ Giả Khe Nứt, Rồng hay Baron. Với tiền thưởng cộng thêm này thì khả năng lội ngược dòng trận đấu của đội thua sẽ cao hơn rất nhiều so với trước đây.

LMHT: Riot Games chính thức điều chỉnh Tiền Thưởng Mục Tiêu để tính năng trở nên cân bằng hơn

Tuy nhiên ngay sau khi tính nảng này được ra mắt thì nó đã hoạt động không được chính xác cho lắm, điển hình nhất là lỗi người một đội đang có được lợi thế rất lớn nhưng vẫn có thể nhận được thêm vào lượng vàng thưởng cộng thêm. 

Nhanh chóng Riot Games đã có động thái chỉnh sửa lại lỗi này bằng một bản hotfix của phiên bản 11.23 nhằm cân bằng loại cơ chế Tiền Thưởng Mục Tiêu của mình.

LMHT: Riot Games chính thức điều chỉnh Tiền Thưởng Mục Tiêu để tính năng trở nên cân bằng hơn 2

Theo như những chia sẻ của Riot Games thì bản cập nhật 11.23 sẽ cân bằng lại tính năng Tiền Thưởng Mục Tiêu, cụ thể là Tiền Thưởng Mục Tiêu sẽ chỉ được thiết lập ngay sau khi các mục tiêu lớn được tiêu diệt, từ đó có thể quản lý được khung thời gian để các đội có thể tận dụng được điều này, tránh dẫn đến một số tình huống khi một đội không bị dẫn trước quá nhiều nhưng lại có thể hưởng lợi và vượt trội quá nhiều so với đội còn lại.

LMHT: Riot Games chính thức điều chỉnh Tiền Thưởng Mục Tiêu để tính năng trở nên cân bằng hơn 3

Về phần Rồng và linh hồn Rồng thì đây chính là 2 mục tiêu được đánh giá cao nhất trong việc quyết định đội nào sẽ là đội dẫn trước. Cũng trong bản hotfix này thì Riot Games cũng chỉnh sửa cho hệ thống AI có thể hiểu rõ hơn về những tình huống của trò chơi, từ đó giảm đi giá trị của Rồng và linh hồn Rồng tương xứng với đội đang dẫn trước

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang