Genshin Impact: Sau Sinh Nhật 2 tuổi, doanh thu của game đã vượt mốc 3,7 tỷ USD và đứng Top 3 game mobile trên thế giới

Vừa có màn ra mắt vùng đất Sumeru mới đầy thành công về cả gameplay lẫn cốt truyện hấp dẫn bất ngờ, Hoyoverse lại tiếp tục không làm game thủ thất vọng trước mức doanh thu cực khủng lên đến 3,7 tỷ USD chỉ trên hệ máy mobile trong 2 năm kể từ thời gian ra mắt.

Genshin Impact: Sau Sinh Nhật 2 tuổi, doanh thu của game đã vượt mốc 3,7 tỷ USD và đứng Top 3 game mobile trên thế giới

Cụ thể hơn, theo thống kê từ hệ thống CensorTower thì Genshin Impact đã mang lại cho Hoyoverse gần 3,7 Tỷ USD trong thời gian từ 28/9/2020 đến hết 26/9/2022, vừa gần tròn 2 năm tuổi và trùng với thời gian bản cập nhật 3.1 mừng sinh nhật của game mới đây. Đặc biệt, đây chỉ là số liệu tính trên nền tảng mobile và chưa tính PC, console hay các cửa hàng bên thứ ba khác, do đó con số này sẽ còn cao hơn rất nhiều trên thực tế.

Genshin Impact: Sau Sinh Nhật 2 tuổi, doanh thu của game đã vượt mốc 3,7 tỷ USD và đứng Top 3 game mobile trên thế giới 2

Tuy rằng vẫn chưa thể vươn lên vị trí số một khi còn đứng sau hai cái tên đình đám khác là Vương Giả Vinh Diệu và PUBG Mobile không thể đánh đổ trong nhiều năm qua, nhưng chừng đó cũng là quá đủ để con gà vàng của Hoyoverse khẳng định vị thế của mình. Thậm chí, cũng theo Sensor Tower, nếu chỉ xét thị trường bên ngoài Trung Quốc, Genshin Impact cũng đạt tới 2,5 tỷ USD doanh thu, và chỉ chịu xếp dưới Roblox - một tựa game có tuổi đời tương đối lâu.

Genshin Impact: Sau Sinh Nhật 2 tuổi, doanh thu của game đã vượt mốc 3,7 tỷ USD và đứng Top 3 game mobile trên thế giới 3

Quan trọng không kém, dù là bản cập nhật sinh nhật có reset gói nạp x2, tuy nhiên đây lại không phải là bản cập nhật ra mắt Thảo Thần đáng yêu và cực mạnh trong game như mọi năm (khi bản cập nhật reset gói nạp sinh nhật sẽ ra mắt chung với Thần để kích nạp hút đôla của game thủ). Ở bản tiếp theo khi Thảo Thần xuất hiện thì doanh thu của Hoyoverse chắc chắn sẽ còn đẩy cao hơn là tính từ tháng 9 này.

Genshin Impact: Sau Sinh Nhật 2 tuổi, doanh thu của game đã vượt mốc 3,7 tỷ USD và đứng Top 3 game mobile trên thế giới 4

Dĩ nhiên, Hoyoverse vẫn đang tiếp tục chi tiền rất mạnh để phát triển thêm cho Genshin Impact và các dự án có liên quan xung quanh như anime mới, các chế độ, tính năng mới trong game và nhiều sự kiện chất lương hơn trong thời gian tới. Song song đó, đây cũng là bàn đạp tốt cho những dự án game khác trong thời gian tới như Honkai Star Rail và ZZZ để ra mắt cùng. Dù vậy, chắc chắn Hoyoverse sẽ không vì dự án khác mà bỏ quên con cưng Genshin của mình trong nhiều năm nữa đâu.

Genshin Impact: Sau Sinh Nhật 2 tuổi, doanh thu của game đã vượt mốc 3,7 tỷ USD và đứng Top 3 game mobile trên thế giới 5

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang