Genshin Impact không thể vào top 10 trò chơi được yêu thích nhất tại sự kiện The Game Awards

Từng là sản phẩm game được yêu thích nhất trong năm 2022 tại sự kiện The Game Awards, Genshin Impact của năm 2023 lại không thể đạt được những thành tích mà Hoyoverse hay cộng đồng mong đợi

Khi năm 2023 chuẩn bị kết thúc thì sự kiện The Game Awards - giải thưởng bầu chọn nổi tiếng nhất ngành game thế giới - cũng chính thức quay trở lại. Trong năm 2023 này thì số lượng đề cử cũng trở nên đa dạng hơn rất nhiều và Genshin Impact cũng được đánh giá là ứng cử viên tiềm năng cho các hạng mục quan trọng. 

Genshin Impact không thể vào top 10 trò chơi được yêu thích nhất tại sự kiện The Game Awards

Từng giành chiến thắng trong hạng mục Players' Voice năm ngoái với số lượt bình chọn khổng lồ từ cộng đồng, nhưng Genshin Impact của năm 2023 lại không đạt được thành công tương tự như cách mà game thủ từng kỳ vọng.

Xem thêm: Vẽ nhân vật Genshin Impact theo phong cách sơn dầu, họa sĩ được fan khen ngợi hết lời

Nếu như từng theo dõi The Game Awards thì có lẽ bạn cũng biết rằng Players' Voice là một hạng vụ đặc biệt, bởi nó sẽ được bầu chọn hoàn toàn bởi cộng đồng người chơi. Điều này đồng nghĩa với việc nếu bạn có một cộng đồng game thủ lớn mạnh thì việc vươn lên những top đầu là điều không hề khó khăn. Thậm chí vào năm ngoái, Genshin Impact còn vượt mặt một loạt những trò chơi "máu mặt" bậc nhất thế giới như Sonic Frontiers, Elden Ring, God of War Ragnarök, Stray…

Genshin Impact không thể vào top 10 trò chơi được yêu thích nhất tại sự kiện The Game Awards

Năm 2023 là một năm dễ thở hơn trong hạng phục Players' Voice bởi không có quá nhiều trò chơi bom tấn, tuy nhiên thứ hạng của Genshin Impact lại vô cùng "bết bát".

Genshin Impact không thể vào top 10 trò chơi được yêu thích nhất tại sự kiện The Game Awards

Players' Voice 2023 được biết sẽ diễn ra với 3 vòng riêng biệt, với vòng đầu tiên sẽ lựa chọn ra 10 trò chơi xuất sắc nhất trong tổng sổ 30 sản phẩm được đề cử. Vòng thứ 2 sẽ bắt đầu chọn ra top 5 và vòng 3 sẽ tìm ra cái tên giành được chiến thắng. Tuy nhiên trong sự kiện lần này thì Vòng 1 đã gần đến giai đoạn hoàn thành nhưng Genshin Impact chỉ đứng ở hạng 14, nghĩa là không đủ điều kiện để có thể bước vào vòng tiếp theo.

Xem thêm: Cộng đồng Genshin Impact bất ngờ vì một game thủ siêu may mắn khi Cầu Nguyện Thủy Thần Furina

Genshin Impact không thể vào top 10 trò chơi được yêu thích nhất tại sự kiện The Game Awards

Dù chưa thể biết được liệu Genshin Impact có thể quay trở lại top 10 để tiếp tục tranh cử hay không, nhưng chắc chắn đây là một kết quả đáng buồn đối với trò chơi hot nhất của Hoyoverse. Có lẽ việc Hoyoverse cần làm trong thời gian này đó chính là tạo ra những phiên bản mới chất lượng hơn, từ đó lấy lại sự yêu thích của cộng đồng đối với Genshin Impact và đạt được kết quả tốt hơn trong tương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang