Rocket Arena - Từ một dự án tiềm năng đến một deadgame đúng nghĩa với 1 người online duy nhất

Dù được kỳ vọng để trở thành một dự án game tiềm năng nhưng Rocket Arena hiện tại chỉ là một "cái xác không hồn" khi số lượng người chơi suýt nữa thì bằng 0

Mỗi năm làng game thế giới đều đón nhận rất nhiều những sản phẩm mới, nhưng chỉ có một vài trong số đó là có thể đạt được những thành công nhất định. Trong khi đó có nhiều sản phẩm dù mang một chất lượng không hề tệ nhưng vẫn phải chịu tình trạng lỗ vốn, thất bại nặng nề vì nhiều nguyên nhân khác nhau.

Xem thêm: PUBG hé lộ về bản đồ mới khiến game thủ phấn khích, quyết định quay xe để comeback

Điển hình nhất là trường hợp của trò chơi Rocket Arena, một sản phẩm được phát triển bởi Final Strike Games và phát hành bởi EA vào năm 2020. Trò chơi này được đắt rất nhiều kì vọng nhờ vào phong cách chơi độc đáo, mới lạ và từng gặt hái được không ít thành công ngay tại thời điểm ra mắt. Cho đến năm 2021 thì trò chơi vẫn có những cơ hội phát triển và được game thủ mong chờ những tính năng hấp dẫn xuất hiện.

Rocket Arena - Từ một dự án tiềm năng đến một deadgame đúng nghĩa

Dù vậy lượng người chơi của Rocket Arena nhanh chóng giảm sút cho và hiện tại tựa game này không còn nhận được bất kì cập nhật nào cả. Giấc mơ vươn tầm thế giới cũng từ đó mà tan thành mây khói.

Rocket Arena - Từ một dự án tiềm năng đến một deadgame đúng nghĩa

Và có lẽ EA cũng không còn quá nhiều sự mặn mà với Rocket Arena nên mới đây, hãng đã có một quyết định gây bất ngờ, đó chính là hủy danh sách trò chơi ra khỏi Steam lẫn cửa hàng của mình mà không có bất kì thông báo từ trước nào cả. Đáng nói là trên cửa hàng ứng dụng của EA chỉ đưa ra một dòng nội dung vắn tắt rằng: "Chúng tôi cảm thấy thất vọng trước quyết định này."

Xem thêm: Từng được mong chờ trở thành bom tấn, trò chơi Immortals of Aveum giờ chỉ còn 26 người online

Vẫn có một số game thủ cảm thấy thông cảm cho quyết định của EA, bởi vì đây dù là một trò chơi online nhưng ở thời điểm hiện tại, Rocket Arena chỉ có duy nhất một người đang trực tuyến và đây chắc chắn là một "deadgame" đúng nghĩa.

Rocket Arena - Từ một dự án tiềm năng đến một deadgame đúng nghĩa

Nhà phát triển Final Strike Games cũng không đưa ra bất kì bình luận nào liên quan đến hành động của EA, thay vào đó chỉ tuyên bố rằng họ đang làm việc cho một dự án mới mà thôi. Tuy nhiên có lẽ mọi thứ không hề đơn giản với Final Strike Games khi mà dự án mới này đã bị Sony yêu cầu dừng giữa chừng, thêm vào đó sẽ có khoảng 40% nhân viên của hãng có khả năng sẽ bị sa thải.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang