Genshin Impact: Game thủ sử dụng xác suất thống kê để chỉ ra bộ thánh di vật mới bị lỗi, yêu cầu miHoYo bồi thường

Cộng đồng game thủ Genshin Impact tại Trung Quốc đã sử dụng thuật toán xác suất thống kê để có thể chứng minh rằng bộ thánh di vật mới ra mắt đang gặp lỗi nghiêm trọng

Trong Genshin Impact, ngoài việc có được một nhân vật 5 sao mạnh thì một vấn đề quan trọng hơn mà game thủ thường phải làm đó chính là thu thập được một bộ thánh di vật mạnh nhất cho nhân vật của mình, bởi vì có một bộ thánh di vật mạnh thì bạn mới có thể đủ sức vượt qua được những nội dung "endgame" trong Genshin Impact.

Tất nhiên việc sở hữu rất nhiều những chỉ số khác nhau có thể xuất hiện trong những món thánh di vật đã ngốn không ít tài nguyên và thời gian của game thủ, nhưng kết quả thu về thì chưa chắc là "quả ngọt".

Genshin Impact: Game thủ sử dụng xác suất thống kê để chỉ ra bộ thánh di vật mới bị lỗi, yêu cầu miHoYo bồi thường

Tuy nhiên trong một số trường hợp khi mà một bộ thánh di vật bị lỗi thì chắc chắn nó sẽ là một sự thiệt thòi to lớn cho cộng đồng game thủ, đặc biệt là những người đã bỏ ra hàng giờ đồng hồ để farm chúng. Mà một điều đáng tiếc đó là bộ thánh di vật mới Dư Âm Tế Lễ vừa ra mắt tại phiên bản 2.6 đã gặp lỗi không đáng có liên quan đến xác suất thống kê, mà thậm chí game thủ đã phải tạo ra một thuật toán cực kì phức tạp nhằm chỉ ra lỗi liên quan đến bộ thánh di vật này.

Genshin Impact: Game thủ sử dụng xác suất thống kê để chỉ ra bộ thánh di vật mới bị lỗi, yêu cầu miHoYo bồi thường 2

Theo như bộ thánh di vật này mô tả rằng:

 "Khi tấn công thường đánh trúng kẻ địch, có 36% tỷ lệ kích hoạt hiệu ứng. Khi đòn đánh đó chưa kích hoạt, sẽ tăng 20% tỷ lệ kích hoạt ở đòn đánh sau, trong 0.2s tối đa kích hoạt 1 lần"

Trong trường hợp mô tả này là chính xác thì tỷ lệ kích hoạt trung bình của Dư Âm Tế Lễ sẽ là 50,2%, mà khi bạn kích  hoạt càng nhiều thì tỷ lệ sẽ càng gần đến con số đó. Tuy nhiên sau một khoảng thời gian thử nghiệm thì game thủ nhận ra rằng những chỉ số đó chỉ là ở mức lý thuyết mà thôi, còn trong thực thế thì nó lại không hoàn toàn chính xác.

Cụ thể thì theo game thủ tại Trung Quốc thì họ đã chạy code Python để giả lập lại thuật toán này và kết quả thử nghiệm thực tiễn cho thấy tỷ lệ kích hoạt đòn đánh cường hóa sát thương chỉ là 35,81% mà thôi. Điều này cũng đồng nghĩa với việc khi trang bị bộ Dư Âm Tế Lễ thì cường hóa mà nhân vật nhận được sẽ thấp hơn rất nhiều so với trong lý thuyết.

Genshin Impact: Game thủ sử dụng xác suất thống kê để chỉ ra bộ thánh di vật mới bị lỗi, yêu cầu miHoYo bồi thường 3

Genshin Impact: Game thủ sử dụng xác suất thống kê để chỉ ra bộ thánh di vật mới bị lỗi, yêu cầu miHoYo bồi thường 4

Genshin Impact: Game thủ sử dụng xác suất thống kê để chỉ ra bộ thánh di vật mới bị lỗi, yêu cầu miHoYo bồi thường 5

Nhanh chóng game thủ đã lên tiếng yêu cầu phía Hoyoverse chỉnh sửa lại lỗi này, đồng thời yêu cầu bồi thường nguyên thạch cho game thủ bởi việc farm một bộ thánh di vật hoàn chỉnh là vô cùng vất vả, tốn nhiều tài nguyên và thời gian nhưng những gì mà game thủ nhận được lại là một bộ thánh di vật bị lỗi.

Genshin Impact: Game thủ sử dụng xác suất thống kê để chỉ ra bộ thánh di vật mới bị lỗi, yêu cầu miHoYo bồi thường 6

Tất nhiên nhân vật bị ảnh hưởng nhiều nhất chính là Kamisato Ayato khi bộ Dư Âm Tế Lễ được cho là "trấn phái" của nhân vật này. Nhanh chóng nhiều game thủ cho rằng việc sử dụng bộ 4 Lễ Bế Mạc Của Giác Đấu Sĩ hoặc 4 Trái Tim Trầm Luân sẽ hợp lý hơn hẳn so với việc phải bỏ công sức ra cho set thánh di vật Dư Âm Tế Lễ

Những thông tin liên quan đến việc chỉnh sửa lỗi Dư Âm Tế Lễ sẽ được Lag.vn thông tin đến game thủ một cách nhanh chóng nhất, hãy cùng đón chờ nhé.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang