Gamescom Opening Night Live 2025: Thời gian bắt đầu và các game dự kiến sẽ xuất hiện

Trở lại vào ngay trong tuần này, Gamescom Opening Night Live 2025 được cộng đồng game thủ mong đợi với nhiều tựa game hot chuẩn bị được công bố chính thức.

Những tựa game nổi bật sẽ xuất hiện

Theo xác nhận của Geoff Keighley, Gamescom ONL 2025 sẽ quy tụ nhiều bom tấn được chờ đợi nhất trong ngành. Call of Duty: Black Ops 7 sẽ mang đến những thông tin mới về phần chơi tiếp theo trong thương hiệu bắn súng đình đám. Resident Evil: Requiem hứa hẹn hé lộ diễn biến tiếp theo trong dòng game kinh dị sinh tồn huyền thoại. The Outer Worlds 2 và Ninja Gaiden 4 chắc chắn là những điểm nhấn cho fan RPG và hành động.

Gamescom Opening Night Live 2025: Thời gian bắt đầu và các game dự kiến sẽ xuất hiện

Black Ops 7 – bom tấn FPS được mong chờ nhất Gamescom 2025 chuẩn bị lộ diện

Bên cạnh đó, sự góp mặt của Silent Hill f, Ghost of Yotei và World of Warcraft: Midnight cho thấy sự đa dạng trong thể loại, từ kinh dị tâm lý đến nhập vai trực tuyến quy mô lớn. Ngoài game, sự kiện còn mang đến cái nhìn đầu tiên về mùa 2 của loạt phim Fallout trên Prime Video, đánh dấu sự giao thoa giữa trò chơi điện tử và truyền hình.

Thời gian và cách theo dõi trực tuyến

Gamescom – sự kiện game lớn nhất thế giới – sẽ chính thức khai mạc ngày 20/8 tại Cologne, Đức. Tuy nhiên, người hâm mộ toàn cầu có thể đón xem sớm qua chương trình Gamescom Opening Night Live (ONL) vào ngày 19/8. Livestream này sẽ bắt đầu lúc 2 p.m. EDT / 11 a.m. PDT / 7 p.m. BST / 8 p.m. CEST và được phát trên YouTube, Twitch của Gamescom và The Game Awards.

Gamescom Opening Night Live 2025: Thời gian bắt đầu và các game dự kiến sẽ xuất hiện 2

Game thủ có thể theo dõi sự kiện trênc phát trên YouTube, Twitch của Gamescom và website The Game Awards.

Thời lượng dự kiến

Opening Night Live thường kéo dài khoảng hai giờ đồng hồ, chưa kể phần pre-show. Điều này đảm bảo khán giả sẽ được theo dõi một chương trình dày đặc với nhiều trailer, công bố và nội dung mới. Geoff Keighley, người nhiều năm đứng sau The Game Awards và Summer Game Fest, tiếp tục đảm bảo tính chuyên nghiệp và uy tín cho Gamescom.

Gamescom Opening Night Live 2025: Thời gian bắt đầu và các game dự kiến sẽ xuất hiện 3

Người hâm mộ toàn cầu đang ‘đếm ngược từng giờ’ để chào đón sự kiện nóng nhất mùa hè

Gamescom không chỉ là nơi công bố game mới, mà còn phản ánh xu hướng phát triển của toàn ngành. Việc các thương hiệu lớn chọn ONL làm sân khấu giới thiệu cho thấy tầm ảnh hưởng toàn cầu của sự kiện. Đồng thời, việc tích hợp yếu tố giải trí đa nền tảng, như sự xuất hiện của phim Fallout, khẳng định rằng game đang ngày càng gắn bó chặt chẽ hơn với văn hóa đại chúng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang