Game Thủ Genshin Impact Chia Sẻ Sự May Mắn “Đỉnh Nóc” Với Nhiệm Vụ Hàng Ngày

Mới đây, một game thủ Genshin Impact đã đăng tải một bức ảnh chụp các Nhiệm Vụ Hàng Ngày của mình. Và tấm ảnh này ngay lập tức thu hút sự chú ý của cả cộng đồng vì sự may mắn mà game thủ này có được trong quá trình cày cuốc Nguyên Thạch bằng nhiệm vụ.

Câu chuyện về game thủ Genshin Impact may mắn

Một người chơi Genshin Impact đã chia sẻ một ảnh chụp màn hình trên Reddit, cho thấy anh đã rất may mắn với các Nhiệm Vụ Hàng Ngày của mình. Tựa game này cung cấp khá nhiều cách để tích trữ tài nguyên roll nhân vật, và trong số đó thì các Nhiệm Vụ Hàng Ngày là thứ mang lại nguồn tích trữ ổn định và lâu bền nhất.

Hiện tại, Genshin Impact đang giới thiệu hai nhân vật 5 sao giới hạn mới trong bản cập nhật 5.6 là Escoffier và Ifa. Và, điều này đồng nghĩa với việc những người chơi muốn thêm họ vào danh sách nhân vật của mình sẽ phải roll ngay lúc này hoặc đợi rerun nếu như xui xẻo hoặc không chuẩn bị đủ Nguyên Thạch.

nguyên thạch rất quý giá trong genshin impact

Nếu không đủ Nguyên Thạch, game thủ Genshin Impact có thể bỏ lỡ nhân vật yêu thích của mình.

Với việc đội hình nhân vật luôn thay đổi, mọi nguồn Nguyên Thạch mà người chơi kiếm được đều rất quý giá. Một trong những cách đó chính là Nhiệm Vụ Hàng Ngày, bao gồm 4 nhiệm vụ đơn giản mà game thủ có thể cần hoàn thành.

Mặc dù không cần nhiều nỗ lực, việc đạt được chúng đôi khi lại khá mất thời gian vì có thể các nhiệm vụ này đều nằm rải rác trên bản đồ. Tuy nhiên, một người dùng Reddit có tên Roachies1 đã chia sẻ một ảnh chụp màn hình trong trò chơi thú vị cho thấy cả bốn nhiệm vụ của họ đều nằm trong một cụm nhỏ, một hiện tượng rất hiếm gặp.

4 nhiệm vụ gần một chỗ trong genshin impact

4 Nhiệm Vụ Hàng Ngày đều tụ tập lại ở một khu vực.

Cộng đồng Genshin Impact ghen tỵ

Một số người bình luận nói đùa rằng các vị thần của Teyvat đã ban phước cho anh chàng. Một người thậm chí còn chỉ ra rằng, mặc dù đã chơi từ năm 2020, họ chưa bao giờ thấy Nhiệm Vụ Hàng Ngày của mình được đặt gần nhau như vậy.

Những nhiệm vụ này nằm ở vùng Sumeru của Genshin Impact, phía đông bắc của Cung điện Alcazarzaray. Thậm chí còn có một Điểm Dịch Chuyển Tức Thời ngay cạnh đó. Điều này có nghĩa là game thủ may mắn này còn không cần phải đi bộ tới nhiệm vụ.

Nhiều người hâm mộ trong phần bình luận đã đề cập rằng mặc dù các nhiệm vụ này từng là một trong những hoạt động yêu thích nhất, nhưng họ đã ngừng thực hiện nó hoàn toàn kể từ khi Genshin Impact giới thiệu cơ chế Rèn Luyện Thám Hiểm.

rèn luyện thám hiểm đã khiến game thủ genshin impact bỏ bê nhiệm vụ hàng ngày

Cơ chế Rèn Luyện Thám Hiểm đã khiến người chơi bỏ bê quá trình làm nhiệm vụ hàng ngày.

Tuy nhiên, một số người chơi hy vọng HoYoverse có thể khiến các Nhiệm Vụ Hàng Ngày trở nên thú vị hơn một lần nữa khi bước sang quốc gia tiếp theo. Và cho tới khi đó, không có nhiều lắm game thủ vẫn sẵn lòng làm các hoạt động này mỗi ngày.

Xem thêm: Genshin Impact: Xuất hiện BXH những nhân vật tiêu tốn nhiều roll của game thủ nhất
Xem thêm: Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang