Game thủ chơi game với màn hình trắng đen khiến cộng đồng VALORANT phải ngỡ ngàng

Một game thủ VALORANT đã khiến cộng đồng Việt không khỏi bàng hoàng khi chơi game với chiếc màn hình trắng đen

Đối với những game thủ yêu thích các trò chơi FPS thì việc sở hữu một dàn PC với cấu hình ổn định là một yêu cầu vô cùng quan trọng. Bởi lý khi có cho mình những công cụ hỗ trợ cần thiết thì việc thao tác và trải nghiệm những trò chơi bắn súng sẽ tốt hơn rất nhiều, cũng như tăng khả năng phản xạ đối với các kèo đầu khác nhau.

Xem thêm: Game thủ kỳ công tạo nên bản đồ BIND của Valorant trong Minecraft với tỷ lệ cực chuẩn

Tuy nhiên vẫn có không ít game thủ vẫn lựa chọn cho mình một "lối đi riêng" và chơi game theo một phong cách dị đến mức không ai ngờ đến, khiến cho nhiều người phải "mắt chữ A mồm chữ O" khi nhìn thấy.

Game thủ chơi game với màn hình trắng đen khiến cộng đồng VALORANT phải ngỡ ngàng

Điển hình nhất chính là một game thủ Việt Nam đã khiến cho cộng đồng VALORANT không khỏi bàng hoàng khi khoe dàn PC tự thiết lập của mình. Cụ thể game thủ này vẫn sử dụng bàn phím cơ chơi game và dàn PC tương đối ổn định, tuy nhiên màn hình mà nam game thủ sử dụng lại là một chiếc TV thời cổ với màn hình chỉ có thể hiển thị được 2 màu đen và trắng, liên tục trong tình trạng chập chờn.

Xem thêm: Riot Games được khen ngợi hết lời vì phản hồi báo cáo tiêu cực trong Valorant quá nhanh chóng

Nhờ vào dàn PC khá mạnh mẽ nên khả năng hiển thị vẫn khá mượt mà, không có độ trễ do giật lag xuất hiện, nhưng việc chơi game trên màn hình trắng đen chính là thứ khiến nhiều người khoái chí. Trước đây có khá nhiều người nghĩ rằng việc không tối ưu hóa khả năng hiển thị sẽ ảnh hưởng đến việc ngắm bắn, xác định vị trí... Nhưng game thủ này lại chứng minh điều ngược lại khi có thể thao tác linh hoạt và thậm chí là hạ gục rất nhiều kẻ địch trên bản đồ.

Game thủ chơi game với màn hình trắng đen khiến cộng đồng VALORANT phải ngỡ ngàng

Game thủ chơi game với màn hình trắng đen khiến cộng đồng VALORANT phải ngỡ ngàng

Nhiều game thủ cũng lên tiếng khẳng định rằng đây chính là câu trả lời cho câu hỏi: "Sẽ ra sao nếu VALORANT được ra mắt vào những năm 2000?". Không ít lời khen ngợi cũng dành cho nam game thủ này khi có một thị lực siêu đỉnh để có thể xử lý tình huống trong điều kiện chơi game khó khăn như thế này. Có thể thấy chỉ cần bạn đủ kỹ năng thì bất kì điều kiện chơi game nào cũng không thể làm khó được bạn.

Game thủ chơi game với màn hình trắng đen khiến cộng đồng VALORANT phải ngỡ ngàng

Dù vậy đây cũng là một lối chơi không khuyến khích game thủ thực hiện và học hỏi theo, bởi việc chơi game với mức độ hiển thị thấp có thể làm ảnh hưởng đến thị lực trong tương lai, tạo ra những tác động xấu đến sức khỏe của game thủ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang