Diablo 4 tung video khai thác chi tiết vùng đất Sanctuary, bối cảnh chính của game

Activision Blizzard mới đây vừa chia sẻ một đoạn video về Diablo 4, khai thác sâu hơn bối cảnh chính của trò chơi: Vùng đất Sanctuary

Chặng đường phát triển của Diablo 4 thật sự rất dài, kể từ khi Diablo 3 ra mắt vào năm 2012. Trong suốt một quãng thời gian, Blizzard chủ yếu đăng tải các nội dung mới cho game để giữ chân người chơi. Diablo 3 hiện đang chuẩn bị cho Mùa thứ 28, và rất có thể là cuối cùng, khi tài nguyên và tiến trình phát triển bắt đầu chuyển hướng sang bản tiền nhiệm. Đầu tháng này, nhà phát hành đã hé lộ thời điểm Open Beta cho Diablo 4, và bắt đầu tiết lộ nhiều nội dung quảng bá mới cho game.

Mới đây, Activision Blizzard đã đăng tải một đoạn video phân tích chuyên sâu về thế giới Sanctuary. Game sẽ được chia ra làm 5 khu vực khác nhau, với một khu chủ yếu là những đụn cát, một khu được lấy cảm hứng từ Scotland, còn khu thứ ba lấy cảm hứng từ dãy núi Carpathian. Ngoài ra còn có một vùng lãnh thổ được miêu tả là sa mạc miền núi, và khu vực đầm lầy nằm ở phía Nam. Trong quá trình phát triển, Activision Blizzard cũng đã gặp khá nhiều rắc rối về mặt pháp lý, cộng với những cáo buộc về văn hóa ép buộc làm thêm giờ.

Diablo 4 tung video khai thác chi tiết vùng đất Sanctuary, bối cảnh chính của game

Thậm chí trong số những phiên bản mà nhà phát hành công bố, còn có một bản Premium Edition không bao gồm ... trò chơi. Dù vậy, hãng vẫn tiếp tục phát triển và dường như sẽ sẵn sàng cho thời điểm ra mắt vào đầu tháng 6 tới đây. Trong những tháng gần đây, Activision Blizzard đã liên tục quảng bá cho Diablo 4, với nhiều thông tin cốt truyện để người hâm mộ phần nào xác định được những gì có thể kì vọng. Nay game thủ đã biết thêm về thế giới mà họ sắp đặt chân vào, hi vọng rằng trò chơi sẽ xứng đáng với sự chờ đợi và kì vọng bấy lâu nay.

Diablo 4 tung video khai thác chi tiết vùng đất Sanctuary, bối cảnh chính của game 2

Diablo 4 dự kiến ra mắt vào ngày 2 tháng 6 trên PC, PS5, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang