Nhà phát triển Apex Legends muốn trò chơi có thể trở thành huyền thoại như Counter Strike

Nhà phát triển của Apex Legends thể hiện mong muốn có thể biến sản phẩm game của mình trở thành một huyền thoại như cách mà Valve đã làm với Counter Strike

Counter-Strike (CS) luôn được đánh giá là thương hiệu game bắn súng huyền thoại của làng game thế giới, với tuổi đời có thể đếm đến hàng "vài chục" nhưng vẫn nhận được sự yêu thích của cộng đồng game thủ toàn cầu. Điều này được thể hiện ở việc vẫn có rất nhiều người thích chơi lại những phiên bản game cũ như CS 1.1 hay 1.6.

Xem thêm: 3 trò chơi cùng thông báo đóng cửa trong một thời gian ngắn gây bất ngờ cho game thủ

Nhà phát triển Apex Legends muốn trò chơi có thể trở thành huyền thoại như Counter Strike

Và tất nhiên là những trò chơi FPS khác đều mong muốn có được thành công như cách mà tựa game huyền thoại này đã làm được. Mà mới đây nhất, IGN đã có một cuộc phỏng vấn với nhà phát triển của tựa game Apex Legends và họ đã thể hiện mong muốn trò chơi này vẫn sẽ tiếp tục hoạt động trong hơn 20 năm nữa, tương tự như cách mà Counter-Strike đã từng làm.

Xem thêm: Apex Legends Mobile tuyên bố đóng cửa, không hoàn tiền đã nạp cho game thủ

Giám đốc thiết kế cấp cao của Apex Legends, ông Evan Nikolich đã so sánh sản phẩm của mình với Counter-Strike và đưa ra nhận định rằng:

"Chúng tôi muốn Apex Legends tồn tại 20 năm giống như Counter-Strike. Nó phải tự túc, độc lập. Hệ thống phải mạnh mẽ và thú vị, và người chơi sẽ có thể trải nghiệm trò chơi hết mùa này đến mùa khác ngay cả khi chúng tôi không thêm nội dung tùy chỉnh mới.”

Nhà phát triển Apex Legends muốn trò chơi có thể trở thành huyền thoại như Counter Strike 2

Đây là một mong muốn vô cùng dễ hiểu, khi mà Apex Legends vẫn là một sản phẩm game bắn súng rất được ưa chuộng ngay từ những ngày đầu tiên ra mắt cho đến thời điểm hiện tại. Dù vậy trò chơi này hiện tại đã có dấu hiệu hạ nhiệt, cũng như việc đóng cửa phiên bản Mobile cũng là thứ khiến cho danh tiếng của trò chơi gặp nhiều vấn đề đối với cộng đồng game thủ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang