Diablo 4 đạt doanh thu siêu khủng dù nhận nhiều chỉ trích từ người chơi

Dù liên tục nhận về chỉ trích từ cộng đồng game thủ về nhiều vấn đề những Diablo 4 vẫn có thể thu về nguồn lợi nhuận khổng lồ kể từ khi được ra mắt cho đến nay

Sau khi nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ thời điểm ra mắt thì Diablo 4 dần đánh mất lòng tin của cộng đồng khi các mùa mới được cập nhật, từ đó số lượng chỉ trích dành cho trò chơi này tăng một cách không thể nào chóng mặt hơn. Câu chuyện càng trở nên tệ hơn khi game thủ đang chờ đợi những thông tin liên quan đến Path of Exile 2 - đối thủ cạnh tranh trực tiếp với Diablo 4 - để đổi game ngay khi thấy cần thiết.

Diablo 4 đạt doanh thu siêu khủng dù nhận nhiều chỉ trích từ người chơi

Nguyên nhân cho những chỉ trích từ game thủ không chỉ bởi những vấn đề về nội dung, gameplay mà còn là những giao dịch vi mô nhiều đến không ngờ trong Diablo 4. Mục đích của chúng không có gì khác ngoài việc "tận thu" từ chính người chơi của mình.

Xem thêm: Diablo 4 bị game thủ chỉ trích vì tỷ lệ rơi vật phẩm quá cao?

Chịu phải không ít những bức xúc từ game thủ là thế nhưng Diablo 4 hiện tại vẫn là trò chơi có doanh thu nhiều bậc nhất trong lịch sử phát triển của Blizzard. Điều này được thể hiện trong những thông số doanh thu mới nhất mà Diablo 4 thu về được, khiến cho nhiều game thủ phải hoảng hốt rằng họ đã bỏ tiền vào trò chơi này nhiều đến dường nào.

Diablo 4 đạt doanh thu siêu khủng dù nhận nhiều chỉ trích từ người chơi

Cụ thể hơn chỉ tính riêng số tiền từ các giao dịch vi mô như bán trang phục, vật phẩm trong game hay Battle Pass thì Diablo 4 đã thu về được hơn 150 triệu USD (khoảng 3.000 tỷ đồng). Còn nếu tính rộng doanh thu từ lúc Diablo 4 mở bán cho đến nay thì Blizzard đã thu về được tận 1 tỷ USD. Tất nhiên con số này vẫn sẽ không dừng lại ở đó khi trò chơi đã có lượng người chơi ổn định.

Diablo 4 đạt doanh thu siêu khủng dù nhận nhiều chỉ trích từ người chơi

Phiên bản mở rộng vào ngày 08/10 sắp tới - Vessel of Hatred - ngoài việc mở rộng thêm cốt truyện thì người chơi cũng sẽ được trải nghiệm thêm một lớp nhân vật mới có tên Spiritborn, một khu vực mới với hệ thống NPC, Dungeon mới và nhiều kỹ năng hơn cho những lớp nhân vật còn lại. Tất nhiên cũng không ngoại lệ thì đây sẽ là cơ hội để cho Blizzard tiếp tục "hút máu" game thủ của mình với loạt vật phẩm và Battle Pass mới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa Nguyen

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa Nguyen

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvn

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang