Dead by Daylight Sẽ Có Những Thay Đổi Đáng Chú Ý Trong Năm Thứ 9 Ra Mắt

Bản đồ lộ trình năm thứ 9 của trò chơi kinh dị trực tuyến bất đối xứng Dead by Daylight sẽ bao gồm rất nhiều sự thay đổi thú vị trong tương lai

Cho đến thời điểm hiện tại, Dead by Daylight chắc chắn được xem là một trong những trò chơi kinh dị sinh tồn multiplayer với lối chơi bất đối xứng hay nhất từng ra mắt. Game hiện tại vẫn đang phát triển hết sức ổn định, với bản đồ lộ trình năm thứ 9 giới thiệu rất nhiều nội dung được lên kế hoạch phát hành xuyên suốt năm 2024 này. Đội ngũ phát triển tại Behaviour Interactive mới đây cũng đã chia sẻ một số thay đổi thú vị dành cho trò chơi trong tương lai thông qua hoạt động AMA (Ask Me Anything) trên Reddit.

Dead by Daylight Sẽ Có Những Thay Đổi Đáng Chú Ý Trong Năm Thứ 9 Ra Mắt

Nhiều chủ đề đã được đội ngũ phát triển mang ra thảo luận, trong đó vấn đề lớn nhất là bản cập nhật giới thiệu Freddy Krueger và Michael Myers mà người hâm mộ đã chờ đợi từ lâu, cùng với một vài cuộc nói chuyện nội bộ về cách xử lý mối lo ngại của Skull Merchant trong game.

Trong khi một số bình luận đã đặt câu hỏi về thời gian quá lâu để các nhân vật kể trên có thể được thêm vào game, đó vẫn là một sự thay đổi đáng hoan nghênh mà nhiều người đã mong chờ từ lâu. Swamp cũng được cho là sắp cập nhật, nhưng tuyên bố có phần chung chung về thời điểm thay đổi khiến nhiều người bình luận muốn có thêm câu trả lời.

Dead by Daylight Sẽ Có Những Thay Đổi Đáng Chú Ý Trong Năm Thứ 9 Ra Mắt 2

Trong khi phần lớn nội dung AMA liên quan đến các thể loại Trứng phục sinh, chi tiết đồ họa và câu hỏi về cốt truyện, vẫn có một số ghi chú khá thú vị cũng được người hâm mộ mang ra thảo luận. Tính năng Remote Hooking đã được giới thiệu trong sự kiện Twisted Masquerade dường như là một kỹ năng của kẻ sát nhân mà đội ngũ phát triển đang cố gắng nghiên cứu giữa những phản hồi tiêu cực, nhưng số lượng phản hồi là khá lớn. Những câu trả lời khác tương đối mơ hồ, trong khi có một số câu trả lời được xem là bí mật không nên thảo luận.

Dead by Daylight Sẽ Có Những Thay Đổi Đáng Chú Ý Trong Năm Thứ 9 Ra Mắt 3

Một chủ đề lớn khác được thảo luận là bản chất của các bộ trang phục trong game. Từ lâu cộng đồng hâm mộ đã bày tỏ quan ngại về việc một số nhân vật có được nhiều trang phục hơn vài người khác, đồng thời muốn biết vì sao vài bộ đồ lại độc quyền cho Dead by Daylight Mobile. Đội ngũ phát triển xác nhận trong khi họ đang cố gắng cân bằng việc ra mắt nội dung giữa các nhân vật, độ phổ biến của từng người sống sót sẽ góp phần lớn quyết định xem ai có được nhiều đồ hơn.

Dead by Daylight Sẽ Có Những Thay Đổi Đáng Chú Ý Trong Năm Thứ 9 Ra Mắt 4

Các nhà phát triển tham gia trả lời cũng khẳng định rằng những câu hỏi chưa được giải đáp là vì họ không muốn tiết lộ bất kỳ nội dung nào cho các chương sau này. Một số thắc mắc liên quan trực tiếp đến nội dung sắp phát hành, do đó điều này cũng khiến cho cộng đồng tỏ ra cực kì phấn khích. Tương lai của Dead by Daylight chắc chắn sẽ cực kỳ hứa hẹn, khi mà đội ngũ phát triển cho thấy họ luôn muốn đảm bảo rằng trò chơi có thể duy trì được chất lượng của nó.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang