Đấu Trường Chân Lý sẽ tăng số lượng tướng trên bàn đấu, tha hồ thay đổi chiến thuật

Trong thông báo mới nhất của Riot Games thì bàn cờ của Đấu Trường Chân Lý sẽ được mở rộng để người chơi có thể sử dụng nhiều tướng hơn

Theo như một số thông tin được hé lộ bởi Riot Games về tiến độ cập nhật Đấu Trường Chân Lý trong thời gian sự kiện sinh nhật 10 năm vẫn được diễn ra thì ngoài việc thêm vào hệ, tộc và tướng mới thì cũng có một thay đổi khác vô cùng thú vị. Thay đổi đó chính là việc số hàng tướng trên bàn cờ sẽ được tăng lên đến 4 hàng.

Thông tin này đã được chính trưởng nhóm phát triển Đấu Trường Chân Lý, Stephen "Mortdog" Mortimer đã hé lộ, kèm theo đó là một hình ảnh được đăng tải như sau:

Đấu Trường Chân Lý: Khu vực chiến đấu được tăng thêm hàng cờ, tha hồ cho game thủ sắp xếp đội hình - Ảnh 1.

Người chơi có thể sắp xếp nhiều tướng hơn trên bàn đấu của mình

"Đã có nhiều đồn đoán về việc này, giờ đây tôi sẽ xác nhận nó. Mùa 2 sẽ có một khu vực chiến đấu lớn hơn, mỗi người chơi sẽ có 4 hàng, điều này sẽ mang lại cả "tấn" cách sắp xếp đội hình mới."

Có thể nói cách sắp xếp đội hình trong Đấu Trường Chân Lý là một trong những mấu chốt giúp cho đội hình của bạn có thể giành được chiến thắng, nếu chỉ cần xếp sai vị trí một vị tướng thôi cũng có thể khiến cả đội hình tan vỡ hoàn toàn. Việc mở rộng bàn cờ của Đấu Trường Chân Lý như là một cách để người chơi có thể sáng tạo thêm nhiều lối chơi chiến thuật hơn nữa.

Đấu Trường Chân Lý: Khu vực chiến đấu được tăng thêm hàng cờ, tha hồ cho game thủ sắp xếp đội hình - Ảnh 2.

Mùa 2 của ĐTCL sẽ đến với chúng ta vào phiên bản 9.22

Cũng trong một buổi phỏng vấn với Travis Interview thì Mortdog cũng chia sẻ rằng những thay đổi về số lượng tướng trên bàn đầu cũng có ảnh hưởng đến việc thay đổi meta trong thời gian tới. Những sự tham gia của các hệ/tộc mới sẽ khiến cho meta Đấu Trường Chân Lý biến động khá nhiều và việc có thêm nhiều tướng trên bàn đấu sẽ khiến lối chơi của người chơi biến hóa khôn lường hơn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang