LMHT: Riot Games sẽ sớm đổi tên Riot Point sang hẳn RP với lý do khá ngộ nghĩnh

Nghe có vẻ không khác gì nhau cả, tuy nhiên đơn vị tiền nạp của LMHT và của tất cả game từ Riot Games trong tương lai sẽ phải đổi tên lại từ Riot Point thành RP hết mới được phép lưu hành.

LMHT: Riot Games sẽ sớm đổi tên Riot Point sang hẳn RP với lý do khá ngộ nghĩnh

Trong dịp kỷ niệm 10 năm, Riot đã công bố một vài trò chơi mới và hàng tá thay đổi thú vị cho LMHT và ĐTCL. Nhưng đó vẫn chưa phải là tất cả những thứ nhận được thay đổi. Vào chiều thứ Năm vừa rồi, Riot Games đã thông báo rằng một loại tiền tệ mới sẽ ra đời và được sử dụng trong tất cả các trò chơi được ra mắt trong tương lai.

Theo quy định của CH Play và Apple Store, đơn vị tiền tệ trong các game khác nhau không được phép giống nhau, và cùng với việc ra mắt khá nhiều game cùng một lúc, Riot Games đã phải khổ sở để nghĩ ra một loại tiền mới. Và cuối cùng, Riot cũng nghĩ ra được cách giải quyết vấn đề mới, khi chính thức thông báo thay đổi loại tiền tệ trong LMHT và ĐTCL từ Riot Points thành… RP. Chỉ là RP thôi, không có viết tắt viết đủ gì ở đây cả, RP chỉ đơn giản là chính nó – RP.

LMHT: Riot Games sẽ sớm đổi tên Riot Point sang hẳn RP với lý do khá ngộ nghĩnh 2

Thực tế, cả 3 tựa game phiên bản mobile của Riot mới được cấp phép lưu hành sau thay đổi này. Riot cho biết hiện tại vẫn chưa có thay đổi về mệnh giá tiền tệ trên các khu vực khác nhau, và số tiền mà người chơi đang sở hữu trong game cũng sẽ được giữ nguyên.

LMHT: Riot Games sẽ sớm đổi tên Riot Point sang hẳn RP với lý do khá ngộ nghĩnh 3

Ví dụ như tựa game thẻ bài Huyền Thoại Runeterra, tiền tệ được lưu hành với cái tên “coins” nhưng thực chất giá trị vẫn ngang bằng với RP. Vì vậy, không cần phải quá lo lắng về thay đổi này, bởi sẽ có một công cụ giúp người chơi lưu thông và chuyển đổi tiền từ LMHT và ĐTCL bản PC sang tiền trong các game mobile dễ dàng,

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang