Cộng đồng mong chờ Riot Games sẽ thêm một tính năng của CS:GO vào VALORANT

VALORANT là một trò chơi mang nhiều tiềm năng và cộng đồng vẫn mong muốn sản phẩm này sẽ có thêm những tính năng độc đáo tương tự người đàn anh CS:GO của Valve

Tại thời điểm mà CS:GO đã được Valve chuyển sang CS2 thì một loạt những trò chơibắn súng khác cũng từ đó ra mắt và phát triển một cách mạnh mẽ. Điển hình nhất có thể kể đến đó là VALORANT của Riot Games khi đây là một trò chơi bắn súng đầy tiềm năng, sở hữu nhiều ưu điểm nổi trội và sở hữu cộng đồng người chơi lớn mạnh theo thời gian.

Cộng đồng mong chờ Riot Games sẽ thêm một tính năng của CS:GO vào VALORANT

Tuy nhiên nếu nói VALORANT có thể "ngang hàng" với CS:GO thì đây không phải là chuyện có thể thực hiện được một sớm một chiều. Nguyên do thì có rất nhiều thứ để kể đến, điển hình nhất là việc trong thời gian gần đây, nhiều game thủ đã yêu cầu Riot Games học hỏi Valve thực hiện những hoạt động tri ân mang tính truyền thống tương tự như CS:GO.

Xem thêm: Fortnite Trừng Phạt Game Thủ Đầu Tiên Đạt Được Cấp Độ 10000 Khiến Cộng Đồng Hoang Mang

Cụ thể hơn đó là việc bổ sung hoặc mở bán thêm những hình vẽ vào kho đạo cụ của game. Tất nhiên đây không chỉ là những hình vẽ graffiti thông thường mà chúng còn có thể ghi lại những cột mốc lịch sử của sản phẩm, tạo nên những highlight của những người chơi VALORANT chuyên nghiệp. Đây là tính năng được CS:GO thực hiện vô cùng tốt và nhận được sự khen ngợi từ người chơi toàn thế giới.

Cộng đồng mong chờ Riot Games sẽ thêm một tính năng của CS:GO vào VALORANT

Theo như hầu hết người chơi nhận định thì dù cho VALORANT sở hữu môt cơ chế gameplay hấp dẫn nhưng trò chơi lại thiếu đi "linh hồn" để tạo nên sự khác biệt như cách mà CS:GO từng đạt được trước đó. Nếu như Riot Games đầu tư vào khía cạnh này thì có khả năng trò chơi sẽ nhận được nhiều sự tâm hơn từ những người yêu thích các trò chơi bắn súng.

Cộng đồng mong chờ Riot Games sẽ thêm một tính năng của CS:GO vào VALORANT

Mỗi trò chơi chắc chắn sẽ cần những nét độc đáo riêng để tạo nên "linh hồn" của riêng mình. Khác với CS:GO, trò chơi VALORANT hiện đang sở hữu hệ thống Thẻ Người Chơi vô cùng đa dạng, giống như một cách riêng biệt để Riot gửi lời tri ân đến cộng đồng của mình, vì vậy những so sánh có thể chỉ mang tính chất cá nhân từ một bộ phận game thủ mà thôi.

Xem thêm: Cộng đồng chỉ ra nguyên nhân khiến bom tấn bắn súng sinh tồn sụt giảm mạnh về người chơi

Dù sao thì đây cũng là một ý kiến thú vị của người chơi và như một cách để họ nói lên mong muốn của một bộ phận game thủ FPS ở thời điểm hiện tại.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang