Cơ chế F2P của Overwatch 2 khiến người chơi muốn lootbox quay trở lại

Đã 2 tuần trôi qua kể từ khi Overwatch 2 chính thức được mở cửa, và chỉ cần 2 tuần để người chơi có thể bày tỏ sự thất vọng của mình về sự miễn phí đầy toan tính này.

Trong một bài đăng trên diễn đàn Overwatch 2, một người dùng có tên LeafyBamboo đã tóm tắt hệ thống Battle Pass mới của tựa game này là một sự "xúc phạm nặng nề" khi so sánh nó với hệ thống LootBox của Overwatch 1.

Battlepasss OW2 1

Trong khi việc mở ra những vật phẩm ngẫu nhiên của Overwatch1 từ lootbox có thể dẫn đến việc có được 2 skin, voiceline hay emote, LeafyBamboo cho rằng số tiền tệ ingame nhận được từ việc trùng lặp vật phẩm cũng ít nhất mang lại cho người chơi một chút sự tích lũy để đổi lấy những thứ mà họ mong muốn. Vì thế, hệ thống Battle Pass mới của Overwatch 2 không cho người chơi chút gì để họ có thể đổi lấy những thứ mình muốn trong tương lai - thứ mà nhiều game thủ đang đặt câu hỏi cho nhà phát hành, thậm chí là không còn hào hứng vì skin mới nữa.

Battlepasss OW2 2

"Trong những tựa game khác, nếu tôi không muốn trả tiền cho một gói battle pass, ít nhất thì tôi sẽ có một vài phần thưởng nhất định. Thật lòng mà nói thì ngay cả những player icon ngu ngốc hay namecard bị khóa trong Battle Pass trả phí còn không đẹp mắt. Mặc dù tất cả những tựa game có cơ chế battlepass như Call of Duty, Fortnite hay thậm chí là Dead by Daylight đều như thế. Overwatch 2 đang vận hành tựa game như kiểu nếu bạn không nạp tiền mua battle pass hay tiêu xài trong game thì bạn phải tự thấy xấu hổ đi."
Xem thêm: Vừa ra mắt chưa được 1 tuần, Overwatch 2 lại xuất hiện trên Top tìm kiếm trên Pỏn như ngày xưa

Battlepasss OW2 3

Theo game thủ này chia sẻ, những phần thưởng trong Battle Pass của Overwatch 2 khá "tầm thường". Nhiều game thủ khác cũng chia sẻ rằng họ muốn trò chơi mang lại cảm giác tiến triển một cách bổ ích nhưng BattlePass không cung cấp đủ cho bạn nỗ lực để mở khóa toàn bộ. Rất nhiều vấn đề đã được người chơi chỉ ra từ BattlePass của Overwatch 2, và chúng ta chỉ có thể mong rằng Blizzard sẽ có hướng đi mới trong những vấn đề này mà thôi.
Xem thêm: Hướng dẫn chơi Overwatch 2 toàn tập cho newbie

 

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang