Genshin Impact: Một bộ phận game thủ cho rằng Nilou được ra mắt chỉ với mục đích Fanservice

Nhiều game thủ đánh giá rằng sự ra mắt của Nilou chỉ có mục đích đó là phục vụ cho những nam game thủ cô đơn mà thôi

Nilou là một trong 2 nhân vật 5 sao mới nhất của Genshin Impact phiên bản 3.1 và cô nàng cũng nhận được rất nhiều sự quan tâm của cộng đồng game thủ bởi vì tạo hình quá đẹp mắt của mình.

Theo như mô tả của Hoyoverse thì Nilou là một cô nàng vũ công với tài năng âm nhạc xuất chúng, khi mà những màn trình diễn của cô luôn khiến cho khán giả như bị mê hoặc 

Xem thêm: Genshin Impact: Top 5 lí do nên roll Thảo Thần Nahida trong banner sắp tới

Genshin Impact: Một bộ phận game thủ cho rằng Nilou được ra mắt chỉ với mục đích Fanservice

Tuy nhiên trong một số đánh giá của game thủ Genshin Impact thì khá nhiều người cho rằng việc Hoyoverse tạo ra Nilou chỉ mang tính chất fanservice (chiều lòng người hâm mộ). Cụ thể hơn đó là những lời thoại của Nilou và Nhà Lữ Hành khi Hoyoverse đã khiến cho nhiều người nghĩ rằng cô nàng này đang có tình ý với lại Nhà Lữ Hành của chúng ta.

Điển hình nhất chính là câu nói sau khi Nilou đột phá rằng: "Tôi thích ở bên bạn. Ừm... cũng không biết tại sao nữa, cảm giác như có bươm bướm từ trong lồng ngực bay ra vậy... Hay là để tôi nhảy một điệu cho bạn xem nhé."

Xem thêm: Genshin Impact: Hướng dẫn đội hình mạnh nhất cho Nilou và kèm với hệ Thảo tối ưu sát thương

Genshin Impact: Một bộ phận game thủ cho rằng Nilou được ra mắt chỉ với mục đích Fanservice 2

Một người chơi Genshin Impact còn bình luận hài hước rằng: "Mọi người vẫn yêu thích nhân vật này, nhưng nhân vật thật sự chỉ mang mục đích Fanservice để thỏa sự cô đơn của các người chơi nam mà thôi."

Không chỉ thế, nhiều người còn cho rằng Nilou không thật sự ảnh hưởng quá nhiều đến cốt truyện chính của Genshin Impact mà những gì cô ấy làm hầu hết chỉ là nói về việc nhảy múa mà thôi. Tất nhiên Nilou vẫn còn nhiều hướng để phát triển và nhiều người hâm mộ mong rằng Hoyoverse sẽ có những phương cách nào đó để cô nàng vũ công này có thể có liên quan đến cốt truyện của game nhiều hơn, chứ không chỉ là những tương tác sáo rỗng với Nhà Lữ Hành.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang