Blizzard thừa nhận rằng hero mới trong mùa 6 của Overwatch 2 có thể hơi bá đạo "một chút"

Mặc dù không phải lỗi hoàn toàn như trường hợp của Lifewaver, nhưng sức mạnh vượt trội hơn thì vẫn sẽ có, Blizzard thừa nhận.

Khi Blizzard giới thiệu Lifewaver cho Overwatch 2 vào tháng 4 vừa qua, người chơi đã hi vọng rằng hero dịu dàng này sẽ hữu ích trong trò chơi để tương xứng với vẻ ngoài của mình. Nhưng có lẽ nó không được như vậy.

Overwatch 2

Sau vô số đợt buff, Lifewaver dần trở nên hữu dụng tới mức việc chọn anh ta sẽ đảm bảo một trận đấu mà bạn cùng đồng đội có lợi thế khá lớn. Nhưng trong một bài đăng trên blog vào ngày 4 tháng 8 vừa qua, giám đốc trò chơi Aaron Keller đã nói với người chơi rằng các nhà phát triển không muốn điều gì tương tự xảy ra thêm nữa.

Overwatch 2

Keller nói rằng "có một bài học" mà đội ngũ phát triển đã học được trong quá trình phát hành Lifewaver. Và khi các nhà phát triển tiết lộ về hero mới nhất của họ, dự kiến ra mắt vào mùa 6, họ không có ý định mắc cùng một sai lầm hai lần.

Overwatch 2

"Mục tiêu của chúng tôi là làm cho hero mới nhất trở nên thú vị và có sức ảnh hưởng vào ngày đầu tiên ra mắt. Chúng tôi không có ý định tung ra một hero quá mạnh, nhưng chúng tôi muốn mọi người sử dụng cô ấy để mang lại giá trị, chứ không phải vì cô ấy là hero mới." Theo nhiều tin tức, hero mới sẽ sử dụng năng lượng mà cô có được từ mặt trời theo một cách nào đó.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang