Artifact sở hữu số lượng người chơi thấp kỷ lục, tương lai trở thành Dead Game gần kề

Chính sách mà Valve áp dụng cho Artifact đã khiến cho tựa game này không thể trụ vững được và trở thành một dead game đúng nghĩa

Từng được giới thiệu tại TI8, Artifact được hi vọng sẽ trở thành một trong những bom tấn của làng game thẻ bài và sẽ có thể là một bước đột phá để có thể đánh bật được một trong những huyền thoại game thẻ bài khác là HearthStone. 

Tuy nhiên chỉ sau một năm ra mắt với những chính sách có phần sai lầm của Valve, giờ đây Artifact chả khác gì một tựa game chết với số lượng người chơi tuột giảm cực mạnh, đến một con số thấp kỉ lục.

Artifact sở hữu số lượng người chơi thấp kỷ lục, tương lai trở thành Dead Game gần kề

Artifact từng có lúc chỉ có 627 người chơi trên toàn thế giới

Ngoài ra thì trên nền tảng stream lớn nhất là Twitch thì số lượng người vào xem Artifact cũng không vượt qua được 100 view, ngoài ra những streamer yêu thích Artifact cũng không còn mặn mà với tựa game này nữa. Thậm chí nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp của tựa game này cũng cảm thấy vô cùng chán nản và "dứt áo ra đi".

Artifact sở hữu số lượng người chơi thấp kỷ lục, tương lai trở thành Dead Game gần kề 2

Tờ VPesports từng đưa tin là tất cả các team Trung Quốc đã giải thể đội Artifact của mình

Ngoài việc có hàng loạt những đội tuyển Artifact Trung Quốc không còn muốn đầu tư cho tựa game  này nữa thì cũng có rất nhiều những đội tuyển phương Tây cũng tuyên bố giải thể. Mới đây nhất thì Naiman, một trong những tuyển thủ của đội tuyển Virtus Pro cũng đã đăng tải một đoạn tâm thư lên trang Twitter của mình, đồng thời xác nhận rằng đội tuyển Artifact của Virtus Pro đã giải thể.

Artifact sở hữu số lượng người chơi thấp kỷ lục, tương lai trở thành Dead Game gần kề 3

Tuyển thủ Naiman xác nhận trên Twitter rằng team Artifact của tổ chức Virtus.Pro đã giải thể

Với tình trạng như trên thì Valve có thể xác nhận rằng Artifact đã trở thành một Dead Game đúng nghĩa và nếu không có bất kì động thái thay đổi nào thì việc tựa game này phải đóng cửa là điều chắc chắn sẽ xảy ra.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang