The Division 2 hứa hẹn một Washington D.C. theo tỷ lệ thật

Theo một cập nhật mới từ trang web của The Division 2, người chơi sẽ được tham quan Washington D.C theo tỉ lệ 1:1 để đảm bảo tính chân thật cho trò chơi

Sau khi The Division mang người chơi đến Manhattan, The Division 2 sẽ mang người chơi đến với Washington D.C. Với những đoạn trailer gameplay đã được trình làng tại E3 2018, người hâm mộ chắc hẳn đã nắm bắt phần nào bối cảnh mới của game, nhưng có vẻ như đó chỉ mới là "bề nổi". Trang web của The Division 2 đã được cập nhật mới để mang đến cho người hâm mộ một ý tưởng tốt hơn về những gì họ sẽ trải nghiệm khi game ra mắt vào năm sau. Trong phần cốt truyện, nó giải thích rằng The Division 2 sẽ mang đến một phiên bản tái tạo Washington D.C. theo tỉ lệ 1;1, tuyên bố rằng thế giới trong game sẽ "chân thực hơn bao giờ hết". Nó còn giải thích rằng người chơi sẽ có "những góc nhìn cận cảnh" của vô số các biểu tượng trên thủ đô nước Mỹ, và cả những vùng đất tự nhiên, những khu dân cư cùng với hang ổ của kẻ thù.

The Division 2 hứa hẹn mang đến một Washington D.C. rộng lớn như ngoài đời
The Division 2 hứa hẹn mang đến một Washington D.C. rộng lớn như ngoài đời

Với một thế giới game có quy mô và kích thước rộng lớn như vậy, rất nhiều người lo ngại rằng The Division 2 sẽ không có đủ việc cho người chơi làm. Trong khi phiên bản Washington D.C. của game có thể rất tuyệt vời và chứa đựng toàn bộ những điều người hâm mộ muốn nhìn thấy, họ sẽ không muốn nó mang đến cảm giác trống rỗng. Dù vậy, vẫn có những bình luận tích cực từ phía hãng Massive Entertainment, cho biết đang làm rất nhiều thứ để giải quyết vấn đề thiếu thốn nội dung trong phần tiếp theo. Ví dụ như việc The Division 2 sẽ có những hoạt động Raid 8 người chơi, mang đến cho các tay súng cơ hội để thể hiện kĩ năng của mình. Ubisoft cũng cho biết người hâm mộ có thể mong chờ một lượng nội dung cuối game khá ổn định, do đó hi vọng rằng sẽ có nhiều cơ hội cho người chơi sử dụng những món đồ mạnh mẽ họ có được.

Điều quan trọng là lượng nội dung mà The Division 2 mang lại liệu có tương xứng?

Điều quan trọng là lượng nội dung mà The Division 2 mang lại liệu có tương xứng?

Ngoài việc toàn bộ những nội dung này sẽ được mang vào game gốc, Massive Entertainment cũng đã bắt đầu thảo luận về phần nội dung sau khi The Division 2 ra mắt. Trong một cuộc phỏng vấn tại E3 2018 vừa qua, giám đốc sáng tạo Julian Gerighty đã gợi ý rằng đội ngũ phát triển đang thực hiện phiên bản Survival DLC dành cho The Division 2. Ngoài ra Ubisoft cũng đã xác nhận rằng DLC trong năm đầu tiên của game sẽ được cung cấp hoàn toàn miễn phí cho người chơi. Phiên bản Washington D.C trong The Division 2 dường như khá lớn, nhưng kế hoạch của Massive Entertainment về các nội dung cho game dường như còn lớn hơn. Game sẽ ra mắt vào ngày 15 tháng 3 năm 2019 trên PC, PS4 và Xbox One.

The Division 2 hứa hẹn một Washington D.C. theo tỷ lệ thật 3

KL Jackarl

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang