Steam tiến hành khóa hơn 40.000 tài khoản gian lận sau đợt Sale mùa hè

Mất tài khoản game thông thường đã khó rồi, nay vì lỡ dại mà mất luôn cả tài khoản Steam với các game đã mua trước đó thì có đang không...

Steam tiến hành khóa hơn 40.000 tài khoản gian lận sau đợt Sale mùa hè

Đúng như câu "có gan làm thì có gan chịu", các game thủ sử dụng phần mềm gian lận ở các tựa game multiplayer nổi tiếng như CS:GO và mới đây nhất là PlayerUnknown: Battleground đều đã bị khóa tài khoản. Theo Valve, con số tài khoản bị khóa đã lên đến 40,000.

Vào đúng ngày kết thúc đợt Sale khủng mùa hè vừa qua, hệ thống dò tìm tự động Valve Anti-Cheat (VAC) đã phát hiện ra hơn 40,411 trường hợp tài khoản có dính đến chương trình gian lận. Con số này so với tháng 10 năm ngoài (15,227 trường hợp) có thể coi là "kỉ lục" mới từ game thủ đối với nền tảng game online ngày càng lớn mạnh này.

Steam tiến hành khóa hơn 40.000 tài khoản gian lận sau đợt Sale mùa hè 2

Bên cạnh hệ thống tự phát hiện ra, có gần 5000 tài khoản khác được chính game thủ tố cáo trực tiếp cũng bị khóa chung với đợt này. Cuối cùng, theo hệ thống do lường Vac-Ban trên Steam, đã có hơn 9,500 USD giá trị vật phẩm từ các tài khoản bị khóa này mất vĩnh viễn khỏi các game thủ. Dù đây là con số mất mát cũng khá lớn, tuy nhiên công bằng mà nói thì đây là động thái rất tích cực đến từ Valve nói chung, và hệ thống Steam nói riêng.

Steam tiến hành khóa hơn 40.000 tài khoản gian lận sau đợt Sale mùa hè 3

Khi con số các game online khác lần lượt đổ bộ lên Steam (Black Desert Online, PlayerUnknown: Battleground bản chính thức...) thì có thể số tài khoản sử dụng chương trình gian lận chỉ có thể tăng đều theo thời gian thôi. Nhưng không như các tài khoản game thông thường chỉ cần tạo mới là xong, các tài khoản Steam cá nhân có thể có giá trị khá cao theo số lượng game đã sở hữu - do đó các game thủ cần suy nghĩ kĩ trước khi không may tự rước họa vào thân thôi.

Boo

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

hoanlagvn

Một ý tưởng kịch bản tưởng chừng kỳ dị, quái chiêu nhưng ẩn chứa tầng sâu triết lý đầy trăn trở vừa chính thức cập bến làng game độc lập (indie game) quốc tế. Mới đây, xưởng phát triển PopElephant Studio đã chính thức trình làng tiểu thuyết trực quan (visual novel) ngắn mang tên "My Dad is a Femboy" (tạm dịch: Bố tôi là Femboy) trên nền tảng phân phối itch.io, hỗ trợ hai ngôn ngữ tiếng Anh và tiếng Trung giản thể.

Giải trí
Lên đầu trang