Steam đạt kỉ lục mới với hơn 14 triệu lượt người chơi online cùng một lúc

Đóng góp không nhỏ vào thành tích mới này của Steam như thường lệ vẫn là hai cái tên quen thuộc: DOTA 2 và CSGO.

Vào ngày 7/1 vừa qua thì hệ thống Steam của Valve lại tiếp tục vượt qua một cột mốc mới về số lượng người dùng, cụ thể là 14,2 triệu game thủ online cùng lúc. Thành tích mới này đạt được một thời gian ngắn sau khi đợt khuyến mại giảm giá Winter Sale kết thúc vào ngày 3/1.


Steam chính thức chinh phục được cột mốc 14 triệu người dùng vào khoảng 1 giờ chiều ngày 7/1.

Steam chính thức chinh phục được cột mốc 14 triệu người dùng vào khoảng 1 giờ chiều ngày 7/1.

Và cũng không hề ngạc nhiên khi chính những tựa game được mua nhiều nhất trong dịp Winter Sale như GTA V, Civilization 6, Rocket League... đã góp phần không nhỏ vào việc tăng số lượng người dùng Steam trong tuần này. Theo thống kê thì số lượng người chơi các tựa game nói trên trong thời gian gần đây thường xuyên đạt mức hơn 50.000, thậm chí có thời điểm lên tới 100.000.

Ngoài ra thì việc hai tựa game multiplayer quan trọng của Valve là DOTA 2 và Counter Strike: Global Offensive đều tổ chức những giải đấu hấp dẫn trong tuần qua cũng là nguyên nhân khiến lượng người dùng Steam tăng vọt bởi theo dõi trực tiếp trong game, người chơi sẽ có cơ hội nhận được các hộp quà hấp dẫn một cách ngẫu nhiên. Cụ thể, CSGO đóng góp 671.363 game thủ và DOTA 2 là 951.942 game thủ vào thành tích 14 triệu mới.


DOTA 2 và CSGO vẫn tiếp tục thể hiện vai trò đặc biệt quan trọng đối với Steam.

DOTA 2 và CSGO vẫn tiếp tục thể hiện vai trò đặc biệt quan trọng đối với Steam.

Quay trở lại tháng 11 năm 2015, kỉ lục người dùng Steam mới chỉ là 10 triệu và đến hiện tại nó đã tăng gần gấp rưỡi chỉ trong khoảng thời gian hơn 1 năm. Đây là bằng chứng rõ nhất cho việc Steam vẫn đang thống trị mảng thị trường game PC đồng thời cũng giúp cho mảnh đất này trở nên màu mỡ hơn bao giờ hết.

Theo GameK

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvn

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quân

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang