Overwatch hướng đến việc chặn tài khoản những người dùng Yotube “toxic”

“Toxic” – Cụm từ dùng cho những game thủ có hành vi không đẹp trong quá trình tham gia một trò chơi – không quá xa lạ trong Overwatch, và Blizzard vẫn đang ra sức tìm cách hạn chế tối đa tình trạng đó

Tựa game bắn súng theo phong cách MOBA khá phổ biến của Blizzard là Overwatch đã khá quen với việc có những thành phần người chơi “toxic” – những người chơi phá hoại – và các vấn đề trong cộng đồng Overwatch hầu như đều liên quan đến những gì Blizzard định làm với những người chơi này. Ông Jeff Kaplan, nhà thiết kế Overwatch và hiện đang là Phó chủ tịch hãng Blizzard Entertainment, vừa đưa ra một tuyên bố về nội dung cập nhật từ nhà phát triển, Developer Update, mới nhất trong game, nhằm cung cấp cho người chơi những kế hoạch của hãng đối với tình trạng người chơi “toxic”.

Overwatch hướng đến việc chặn tài khoản những người dùng Yotube “toxic”

Liên quan đến việc Blizzard lên kế hoạch đối phó với những người chơi này và hành vi của họ như thế nào, Kaplan cho biết “Một mục tiêu chính của Blizzard là giảm thiểu số lượng hành vi “toxic” diễn ra trong những tựa game online, và không chỉ trong game của chúng tôi, mà trong toàn bộ các game nói chung.” Jeff Kaplan nhận ra đã có một số tranh cãi trong cộng đồng Overwatch, đặc biệt liên quan đến một game thủ tham gia giải Overwatch League đã bị cấm thi đấu vì ngôn ngữ thô tục. Một vài tính năng mới được ra mắt gần đây nhằm giúp các game thủ có thể hiểu được phương thức chống lại tình trạng “toxic” trong game bằng hành động của mình. Ví dụ, người chơi sẽ nhận được thông báo khi một tài khoản mà họ báo cáo bị khóa, qua đó giúp khuyến khích việc sử dụng hệ thống báo cáo.

Overwatch hướng đến việc chặn tài khoản những người dùng Yotube “toxic” 2

Theo Kaplan cho biết “Trong chế độ thi đấu, từ khi những tính năng đó được áp dụng, tình trạng xúc phạm bằng hình thức chat đã giảm 17%, và báo cáo hành vi xấu tăng 20%”, đồng thời khẳng định ông và đội ngũ phát triển “rất hài lòng với những kết quả đó”. Kaplan cũng nhận ra những con số “không tốt như chúng có thể”, và biết rằng “vấn đề không được giải quyết, và mọi thứ chưa hoàn hảo, nhưng nó đã tốt hơn rất nhiều.” Jeff Kaplan và đội ngũ tại Blizzard đang trở nên chủ động hơn, và đang cố gắng giữ cho Overwatch là một tựa game thân thiện nhất có thể. Ông thậm chí còn lưu ý rằng “Rất nhiều sáng kiến mà chúng tôi đang bắt đầu thực hiện tại đây, tại Blizzard, đang tạo ra sự khác biệt.”

Overwatch hướng đến việc chặn tài khoản những người dùng Yotube “toxic” 3

Một điều mà đội ngũ tại Overwatch đang bắt đầu làm một cách chyên tâm hơn là nhắm đến những người chơi “toxic” trên mạng xã hội. Kaplan tuyên bố “họ (Blizzard) tích cực tìm kiếm trên các trang mạng xã hội như Youtube, và tìm những hành vi phá hoại game, theo dõi những tài khoản tham gia vào, và đưa ra hành động với họ, thường là trước khi bất kì ai báo cáo họ, hoặc họ kịp xuất hiện ở nơi nào khác.” Đội ngũ thực hiện Overwatch dường như đang thật sự quan tâm đến mọi người, chủ động hơn, và đảm bảo cộng đồng Overwatch đủ trong sách để mọi người đến và chơi, nhất là khi họ vừa tung ra bản đồ mới nhất, Blizzard World.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang