Lộ diện 7 đội tuyển đã vượt qua vòng loại để đến với PUBG Invitational IEM Katowice

7 đội tuyển PUBG sau đây đã cầm chắc tấm vé đén Katowice vào tháng tới: Team Kinguin, Airstation Mike, Avangar, OpTic Gaming, Cloud9, Noble Esports và Kaos Latin Gamers.

Lộ diện 7 đội tuyển đã vượt qua vòng loại để đến với PUBG Invitational IEM Katowice

Sau 2 tuần thi đấu loại online căng thẳng, 7 đội tuyển xuất sắc nhất đã giành được tấm vé đến với Ba Lan ở giải đấu PUBG Invitational tại IEM Katowice vào tháng tới.

Ở khu vực châu Âu, 3 đội tuyển Team Kinguin, Aristation Mike và Avangar đã sống sót tới phút cuối cùng và giành chắc suất đến Ba Lan.

Ở khu vực Bắc Mỹ, những cái tên lớn trong làng thể thao điện tử nghiễm nhiên giành vé đến IEM Katowice nhờ vào thực lực của mình. 3 cái tên quen thuộc đó là OpTic Gaming, Cloud9 và Noble Esports.

Cuối cùng là đại diện đến từ Nam mỹ Kaos Latin Gamers.

Vào cuối tuần trước đã có tổng cộng 512 đội đến từ châu Âu và Bắc Mỹ bắt đầu tranh giành nhau cơ hội được đến với một trong những giải đấu PUBG quy mô nhất hành tinh. Sẽ có 8 đội tuyển PUBG khác nữa được mời đến để chiến đấu với các đội dự thi vòng loại, tổng cộng 32 đội cạnh tranh cho 6 chiếc vé đến Ba Lan (3 đội từ Bắc Mỹ và 3 đội từ châu Âu).

Sau khi đã "trầy vi tróc vảy" 6 đội tuyển ấy sẽ lại lần nữa gặp khó khăn với những các tên "sừng sỏ" trong làng PUBG thế giới như FaZe Clan, Team Vitality, Ghost Gaming, Method, TSM, và Tempo Storm - được mời đến với tư cách "chiếu trên". Những cái tên được mời còn lại để đến với PUBG Invitational IEM Katowice - nơi 16 đội tuyển PUBG xuất sắc nhất vẫn chưa được tiết lộ.

Giải đấu đầu tiên trong năm 2018 có giá trị giải thưởng $25,000 là giải đấu PUBG on LAN đầu tiên sẽ diên ra tại IEM Katowicw, Ba Lan vào 2 ngày 24 và 25 tháng 2, các bạn nhớ chú ý đón xem nhé.

Jelly Donuts

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang