Overwatch: Tiểu sử đầy đủ của Pharah

“Ta sẽ bảo vệ những người vô tội”

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/f5/80/98/f58098e5ab45c61b91c3d56c4fae0385.jpg

Sự tận tụy với người dân cũng như nhiệm vụ của Pharah chảy trong huyết mạch của cô. Xuất thân từ một gia đình với truyền thống phục vụ trong quân ngũ, cô luôn cháy bỏng khát khao được phục vụ trong quân đội bằng tất cả danh dự của mình.

Thông tin chung

Tên thật: Fareeha Amari

Tuổi: 32

Chiều cao: 1m8

Nghề nghiệp: Trưởng đội cảnh vệ

Cơ sở hoạt động chính: Helix Security International cơ sở Giza, Ai Cập

Tiểu sử

Fareeha Amari là cô con gái của tay súng bắn tỉa huyền thoại Ana Amari – một trong những người thành lập nên biệt đội Overwatch. Dù mối quan hệ của cả hai người không hề suôn sẻ, tuy nhiên Fareeha vẫn luôn theo chân mẹ mình và mong muốn một ngày nào đó được tham gia Overwatch. Cô được chính mẹ mình dạy cách để chiến đấu và bảo vệ những người thân thương nhất của mình.

http://www.buffed.de/screenshots/original/2016/07/Overwatch_Pharah_Ana_Amari_Soldie_76_Reaper-pc-games_b2article_artwork.png
Gabriel Reyes (Reaper), Jack Morrison (Soldier 76), Ana Amari và Pharah khi Overwatch còn tồn tại

Khi trưởng thành, cô tham gia vào quân đội Ai Cập và dần dần được thăng cấp khá cao nhờ vào tài chiến đấu lẫn lãnh đạo sáng suốt của mình. Không may thay, tổ chức Overwatch sau đó bị sụp đổ trước khi cô có cơ hội tham gia chiến đấu. Tiếp theo đó, mẹ cô cũng được cho rằng đã chết trong một nhiệm vụ giải cứu con tin (Ana bị sát hại bởi Widowmaker).

http://img03.deviantart.net/b768/i/2016/167/3/7/pharah__overwatch__by_crimson_lawart-da3mwih.jpg

Sau khi rời quân đội với thành tích xuất sắc, cô được mời lại việc tại Helix Security International – một công ty an ninh tư nhân làm việc theo hợp đồng giúp bảo vệ các cơ sở nghiên cứu trí tuệ nhân tạo sâu bên dưới cao nguyên Giza. Cơ sở tối mật này là vị trí quan trọng đối với sự sống còn không chỉ của khu vực này mà còn ảnh hưởng đến nhiều quốc gia khác trên thế giới. Fareeha vui vẻ nhận lời và được thực tập thử nghiệm dự án Raptora Mark VI, một bộ giáp chiến đấu được thiết kế với khả năng linh động cao và hỏa lực với sát thương cực mạnh.

http://img13.deviantart.net/32e1/i/2016/049/3/c/pharah_anubis_skin___overwatch_by_plank_69-d9s8td2.png

Dưới biệt danh “Pharah”, cô làm việc để bảo vệ việc cài đặt trí thông minh nhân tạo cho các robot trên toàn thế giới. Dù đau buồn và tiếc nuối với cái kết của Overwatch, cô vẫn luôn mơ về ngày được chiến đấu những cuộc chiến vì chính nghĩa và tạo ra những khác biệt tích cực đến tình hình thế giới đang đầy sóng gió.

Overwatch: Tiểu sử đầy đủ của Pharah 5

Có thể bạn chưa biết

  • Tên thật của Pharah – Fareeha, là biến đổi từ cái tên Farah (hoặc Farrah) với ý nghĩa “Hạnh phúc”, “Vui vẻ” theo tiếng Ả Rập. Họ của cô, Amari có ý nghĩa là “Sự vĩnh cửu” hoặc “Sức mạnh”.
  • Biệt danh của cô – “Pharah” cũng có liên hệ khá gần với từ “Pharaoh” có nguồn gốc từ Ai Cập
  • Trong thời gian chờ ở phía Đội Tấn Công cùng Winston, Mercy và Soldier: 76, cả ba sẽ có thể đề cập đến mẹ của cô – Ana và bày tỏ sự kính trọng của mình với sự tận tụy của mẹ cô khi Overwatch còn tồn tại
  • Bộ giáp gốc của cô được gợi cảm hứng từ nhân vật anh hùng nữ Samus Aran trong dòng game Metroid.

https://i.ytimg.com/vi/lohPjo1SC4g/maxresdefault.jpg

  • Giáp mũ của cô được lấy cảm hứng từ bộ anime Gatchaman vào năm 1972
  • Câu nói “Dead or alive, you’re coming with me” được trích ra từ bộ phim Robocop cũ
  • Hình tượng Pharah, đặc biệt ở Highlight Intro ‘Mission Complete’ của cô lấy cảm hứng khá lớn từ dòng game Metroid. Hành động mở nón, hất tóc và tiết lộ danh tín này rất quen thuộc đối với fan hâm mộ của Metroid.  

Đọc thêm nhiều cốt truyện hấp dẫn của Overwatch tại Tiểu Sử Overwatch nhé!

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang