Overwatch: Nhà phát triển hé lộ bản cập nhật Mùa 2

Nhà phát triển Overwatch Jeff Kaplan đã chia sẻ một số thay đổi lớn trong hệ thống Competitive và chế độ thường trong Mùa 2 vào tháng sau tại video mới nhất của mình

https://cdn3.vox-cdn.com/thumbor/_jpTGcp2zMXXC3jYYVH7plRMBNM=/0x10:1920x1090/1280x720/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/50396145/overwatch.0.jpg

Dưới đây sẽ là các mục thay đổi nổi bật nhất được ông đưa ra trong mùa tiếp theo của Overwatch (dự kiến sẽ rơi vào tháng 9 hoặc 10)

1. Thay đổi hệ thống xếp hạng Competitive

Thêm hệ thống ranking theo Đoàn (tương tự Liên Minh Huyền Thoại). Có tổng cộng 7 Đoàn:

  • Bronze - Đồng.
  • Silver - Bạc
  • Gold - Vàng
  • Platinum - Bạch Kim
  • Diamond - Kim Cương
  • Master - Cao thủ
  • Grand Master - Đại cao thủ

https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content//uploads/2016/05/Overwatch-Season-1-Rewards-Player-Icon.png

Jeff dự tính mỗi đoàn sẽ cách nhau khoảng 500 điểm SR, và đặc biệt khi đã leo đến Đoàn nào đó bạn sẽ không bị rớt ngược xuống (trừ 2 rank Master và Grand Master hoặc bạn thua quá nhiều). Hệ thống mới này cũng cho phép bạn "lấy lại" số điểm đã mất từ những trận thua liên tục trong một thời gian nhất định mà không rớt hạng Đoàn.

2. Phần thưởng xếp hạng

Jeff cho biết toàn bộ điểm số CP nhận được sau này sẽ được nhân lên 10 lần, tuy nhiên các vật phẩm mua bằng CP cũng có giá đắt…10 lần (!?).

Ngoài ra, phần thưởng từ mỗi Đoàn sẽ được trao cho người chơi vào cuối mỗi mùa giải. Tuy nhiên, nếu bạn không may rớt khỏi đoàn (từ vàng xuống bạc chẳng hạn), bạn vẫn sẽ nhận được phần thưởng theo mốc Vàng Đoàn.

https://pbs.twimg.com/media/CleB2QXWEAAXLLh.jpg

3. Hủy hệ thống Sudden Death

Không có gì để bàn nhiều, hệ thống này gây quá nhiều bất công và sẽ vĩnh viễn biến mất

http://8gmwp015fo-flywheel.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/sites/10/2016/06/sudden-death.png

4. Thay đổi các map Assault

Với các map Assault (chiểm hai điểm) thì cách chơi vẫn sẽ như cũ. Tuy nhiên do Sudden Death bị loại bỏ, sẽ có một số thay đổi. Ví dụ bạn chiếm điểm A trong Overtime, tuy nhiên do đã cạn thời gian, bạn ko thể chạy đến B để chiếm B trong cùng round đó. Giờ đây trường hợp này, bạn sẽ được thêm khoảng 30s để chiếm điểm B. Thứ hai, ví dụ nếu bạn xong một round chiếm xong điểm, mà chỉ còn 30s, và hệ thống cho bạn lên 2p trong round kế, thì thời gian này nay chỉ còn 1p. Và để công bằng cho cả hai team. Thì bây giờ, ví dụ bạn chiếm xong 2 điểm, còn dư 30s, đến lần attack tiếp theo bạn có 1p như đã nói, và bạn KHÔNG hoàn thành chiếm 2 điểm, thì, số thời gian bạn được thêm vào đó, nó sẽ được trao cho team còn lại. Ví dụ bạn có 1p chiếm điểm A. Khi chiếm xong A với overtime bạn còn 10s, và được thêm 30s nữa của hệ thống cho, bạn giờ có 40s. Nhưng nếu trong 40s đó bạn ko hoàn thành map, thì thời gian bạn được thưởng thêm này sẽ cộng cho team còn lại, cho dù team còn lại còn tới 5 6p.

  Overwatch: Nhà phát triển hé lộ bản cập nhật Mùa 2 5

5. Hệ thống Skill Rating Decay

Chủ yếu dành cho rank Kim Cương trở lên. Đơn giản: Nếu bạn không tham gia chế độ Competitive trong 7 ngày liên tục, thời gian sau đó bạn sẽ bị trừ 50 điểm cho mỗi 24 giờ tiếp theo không tham gia chế độ này. Người chơi sẽ phải chơi nhiều hơn để giữ hạng của mình cho hết mùa giải.

6. Quy định mới cho Top 500 khu vực

Qua mùa mới, bạn phải tham gia ít nhất 50 trận đấu Competitive để có thể được vào Top 500 khu vực. Đây sẽ là thước đo thực lực thật sự, không phải bạn may mắn liên tục trong một chuỗi trận đấu để có thể vào Top 500 dễ dàng được.

http://www.blizzspirit.com/wp-content/uploads/2016/06/portrait_overwatch_top500_saison1-210x210.png

Đây chỉ là một số chi tiết đáng chú ý trong một chuỗi những thay đổi ở mùa 2 sắp tới này. Hãy cùng đón chờ những công bố chính thức từ Blizzard và Jeff Kaplan nhé.

Nguồn: Overwatchvn Group

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang