Underlord - Đức con cuối cùng của DOTA 1 chính thức tái sinh ở DOTA 2

Vậy là sao bao ngày dài mòn mỏi chờ đợi, thì ngày hôm nay Pit Lord aka Underlord cuối cùng cũng xuất hiện, đúng thời điểm trân All Stars TI6.

All Stars năm nay được bắt đầu bằng việc những khán giả được quyền chọn player mà mình yêu thích tham gia trực tiếp trên sân thi đấu chính. Mode thi đấu một lần nữa là 10vs10 như năm ngoái. Nhưng tất cả mọi người đều thất vọng khi tất cả người chơi đều đã pick hero và không có bất kỳ chuyện gì xảy ra cả. Cho đến khi pha runes war đầu tiên diễn ra, bất ngờ host của trận đấu pause game, không ai biết chuyện gì xảy ra để rồi vài giây sau đó, tất cả vỡ òa trong sung sướng

 

 

Người có may mắn được sử dụng hero mới toanh này chính là Johan 'n0tail' Sundstein. Underlord chính là hero cuối cùng của DotA được chuyển tới Dota 2. Những đồn đoán đã có từ năm ngoái, nhưng cuối cùng Arc Waden lại là hero may mắn được ra mắt trước.

Các khán giả đã được chứng kiến những hình ảnh đầu tiên cũng như bộ skill của hero này tại trận Allstar. Underlord sẽ chính thức xuất hiện trong Dota 2 vào ngày 23 tháng 8. Với bộ kỹ năng của mình, Underlord được hứa hẹn sẽ thay đổi toàn bộ meta. Theo đúng như hàng năm thì nhiều khả năng ngày ra mắt 23/08 cũng sẽ là ngày Ice Frog tung ra phiên bản tiếp theo của Dota 2 hậu TI.

pit lord 3

Toàn cảnh trận đấu All Stars năm nay.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang