Mirage: Arcane Warfare mở bản thử nghiệm lần đầu

Game online pháp thuật góc nhìn thứ nhất siêu độc đáo Mirage (tên đầy đủ là Mirage: Arcane Warfare) đã chính thức bước vào giai đoạn alpha test đầu tiên.

Như vậy là tựa game online pháp thuật góc nhìn thứ nhất Mirage (tên đầy đủ là Mirage: Arcane Warfare) đã chính thức bước vào giai đoạn alpha test đầu tiên, dự kiến đợt thử nghiệm này sẽ kéo dài tới ngày 3/10 và dự kiến closed beta sẽ tiến hành vào đầu năm 2017 tới.

Game đỉnh Mirage: Arcane Warfare đã mở cửa thử nghiệm lần đầu

Đây là một trò chơi có phong cách chơi hành động hết sức thú vị, người chơi sẽ sử dụng các loại binh khí và phép thuật tham gia vào đấu trường vô cùng hỗn loạn, nhưng lại điều khiển dưới góc nhìn thứ nhất, khiến cho mọi thứ trở nên khó khăn hơn rất nhiều.

Game đỉnh Mirage: Arcane Warfare đã mở cửa thử nghiệm lần đầu

Điểm hấp dẫn nhất trong Mirage chính là cơ chế chiến đấu đậm chất hành động với góc nhìn thứ nhất, game thủ sẽ phải vận dụng phép thuật để đánh xa, nhưng rất khó trúng và buộc phải học cách phối hợp các đòn đánh gần bằng vũ khí để hạ gục đối thủ. Trong Mirage có 6 class nhân vật cho bạn lựa chọn với điểm mạnh và điểm yếu hoàn toàn khác nhau, có lớp mạnh ở cận chiến, giáp dày nhưng tương đối chậm chạp, cũng có lớp mạnh ở pháp thuật đánh xa nhưng yêu cầu game thủ phải thật khéo léo...

Game đỉnh Mirage: Arcane Warfare đã mở cửa thử nghiệm lần đầu

Đồ hoạ của trò chơi không đi theo hướng tả thực mà có phong cách hoạt hình vui tươi năng động, tạo cảm giác vui nhộn trong các màn chiến đấu. Tuy vậy, Mirage xây dựng trên nền tảng Unreal Engine 4, hứa hẹn sẽ đem tới những hiệu ứng vô cùng đẹp mắt.

Game đỉnh Mirage: Arcane Warfare đã mở cửa thử nghiệm lần đầu

Mirage kinh doanh dưới hình thức buy to play với mức giá khoảng 30 USD chứ không phát hành miễn phí. Tham khảo thêm tại trang chủ:http://www.miragearcanewarfare.com/ hoặc trang Steam:http://store.steampowered.com/app/368420/.

Nguồn: GameK

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang