LMHT: Zoe và Malzahar cuối cùng cũng bị nerf nặng trong bản tiếp theo

Theo chia sẻ mới nhất từ các nhà phát triển LMHT, có vẻ như 2 vị tướng Malzahar và Zoe sẽ bị giảm sức mạnh trong phiên bản 8.1 sắp tới do tình trạng quá bá đạo ở đường giữa hiện tại.

LMHT: Zoe và Malzahar cuối cùng cũng bị nerf nặng trong bản tiếp theo

Theo như thống kê hiện tại của trang champion.gg, họ được sử dụng khá nhiều so với phần đông vị tướng khác. Malzahar được chọn khoảng 6% và 12% đối với Zoe. Có thể nói rằng đây là một con số không hề tệ chút nào đối với một vị pháp sư đường giữa.

Malzahar tỏ ra khá dễ sử dụng với những công cụ gây sát thương an toàn từ xa rất khó chịu như Bọ Hư Không hay câm lặng. Thậm chí chiêu cuối còn bá đạo hơn khi có thể khóa cứng 1 thành viên khiến mục tiêu đó bị hạ gục một cách nhanh chóng trong giao tranh tổng. Và tất nhiên nhiêu đó cũng đã khiến hắn ta trở nên cực kì nguy hiểm tại đường giữa.

Còn mặt khác, Zoe lại là một hình tượng khá ngược lại khi cực kì khó chơi. Tuy nhiên điều này cũng không thể ngăn được càng nhiều người muốn sử dụng cô nàng này chỉ vì khả năng dồn sát thương siêu khủng đến từ chiêu Q. Chỉ cần quảng đường chiêu Q bay càng xa thì lượng sát thương càng cao, kết hợp với chiêu E sau khi bị ngủ sẽ nhận thêm sát thương sẽ khiến hầu như những tướng máu mỏng đều phải khóc ròng vì combo này.

Chính vì thế mà càng ngày có nhiều người than vãn về việc cả 2 vị tướng này đang tỏ ra càng ngày bá đạo trong đấu trường công lý. Đặc biệt là khả năng dồn sát thương siêu khủng khiếp của Zoe cần phải bị giảm sức mạnh ngay và luôn. Nếu như khó có thể giảm sát thương từ chiêu Q, chiêu duy nhất có sát thương lớn nhất, thì có thể chiêu E sẽ là ứng cử viên sáng giá. Ví dụ như có thể giảm bớt lượng sát thương gây ra khi mục tiêu đang trong trạng thái ngủ hoặc tăng thêm thời gian hồi chiêu.

LMHT: Zoe và Malzahar cuối cùng cũng bị nerf nặng trong bản tiếp theo 2

Dù rằng Malzahar không quá bá đạo như Zoe, thế nhưng hắn ta cũng gây rất nhiều khó chịu trong giao tranh từ chiêu thức câm lặng, triệu hồi Bọ Hư Không, áp chế 1 mục tiêu. Thế nên có khả năng cao hắn ta sẽ bị tăng thời gian hồi chiêu hoặc giảm nhẹ sát thương mà thôi.

Một khi 2 gã pháp sư kiểm soát này bị giảm sức mạnh, những vị tướng thiên về khả năng áp sát hay thậm chí cấu máu từ xa sẽ được dịp thể hiện ngay và luôn. Hãy cùng chờ xem liệu phiên bản 8.1 ra mắt thì những tướng pháp sư nào sẽ lên ngôi trong Liên Minh Huyền Thoại nhé!

Theo Thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang