LMHT: Uzi đạt kỉ lục với hơn 8 triệu người xem stream cùng một lúc

Sau chiến thắng tại MSI 2018 thì danh tiếng của Uzi bỗng lan rộng thấy rõ.

Trong buổi live-stream đầu này hôm nay của Uzi thì có những lúc anh đạt được người xem trực tuyển lên đến hơn 8,5 triệu người. Đây có thể được cho là một con số lớn kỉ lục của một tuyển thủ stream Liên Minh Huyền Thoại từ trước đến nay.

Mang chức vô địch MSI về cho LMHT Trung Quốc, Uzi đạt kỷ "vô tiền khoáng hậu" - 8 triệu người xem stream cùng lúc

Khi đó thì siêu Xạ Thủ cảu RNG - Uzi đang bắt đầu buổi stream của mình trên Huya.tv, một trong ba trang web trực tuyển lớn nhất Trung Quốc. Nếu như lúc trước thì người hâm mộ thể thao điện tử thế giới vẫn luôn nghi ngờ về số người xem trên những trang web stream của Trung Quốc vì họ cho rằng đây có thể là một con số ảo được đẩy lên từ phía trang web. 

Tuy nhiên do sự phát triển vượt bậc của nền Thể Thao Điện Tử tại đất nước Tỷ dân này thì chúng ta có thể tin tưởng được số lượng người xem của Uzi là thật. Một game thủ trên Reddit cũng đã nhận định rằng ngay cả khi 99% người xem của Uzi là BOT thì vẫn có khoảng 85.000 người đang theo dõi stream của anh chàng này và đó là một con số vô cùng đáng nể của một tuyển thủ chuyên nghiệp.

Mang chức vô địch MSI về cho LMHT Trung Quốc, Uzi đạt kỷ "vô tiền khoáng hậu" - 8 triệu người xem stream cùng lúc

Số lượng người xem đột biến này một phần cũng là do Uzi đã có một màn biểu diễn xuất sắc tại MSI 2018 và giành được chức vô địch, chính thức xóa bỏ danh hiệu "Vua Về Nhì" của mình. Đồng thời anh cũng được đánh giá là một trong những Xạ Thủ giỏi nhất thế giới khi có thể vượt qua của PraY về gần như là mọi mặt.Kỉ lực người xem stream của Uzi ngày hôm nay chắc chắn đã phải trải qua một chặng đường dài để chứng minh mức độ nổi tiếng của Xạ Thủ người Trung Quốc này. Khi nhắc về Uzi, Faker đã từng nói: “Hãy nhìn mà xem, Uzi đang lên ngôi”.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang