PUBG chính thức kiện Fortnite ra tòa

Tờ Korea Times đưa tin rằng PUBG Corp., nhà phát triển tựa game bắn súng sinh tồn đình đám PlayerUnknown's Battlegrounds mới đây đã đâm đơn lên tòa án kiện Epic Games, đơn vị phát triển tựa game Fortnite.

PUBG chính thức kiện Fortnite ra tòa

PUBG Corp., một nhánh của BlueHole, nhà phát triển tựa game bắn súng sinh tồn đình đám PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) mới đây đã đâm đơn kiện Epic Games, nhà phát triển tựa game battle royale lớn nhất hiện nay - Fortnite. Chưa rõ họ kiện vì điều gì nhưng rõ ràng Fortnite đã là đối thủ lớn nhất của PUBG kể từ khi nó được ra mắt và hiện tại đã soán ngôi đầu bảng tựa game battle royale lớn nhất từ tay PUBG.

Thông tin được tờ Korea Times đưa ra - dù họ đã gọi Fortnite là game bắn súng góc nhìn thứ nhất. *face palm*

PUBG chính thức kiện Fortnite ra tòa 2

Rõ ràng, đã có lúc Epic Games từng là đối tác của PUBG Corp. nên việc nghi ngờ họ lấy ý tưởng từ BlueHole để tạo ra một game battle royale cho riêng mình cũng không phải là lạ.

Đại diện PUBG Corp. cho hay họ đã sẵn sàng hồ sơ kiện tụng về bản quyền để chống lại Epic Games và phiên tòa sẽ diễn ra tại Hàn Quốc, quê nhà của PUBG Corp.

Chuyện Fortnite thêm chế độ chơi battle royale và game sau thành công của PUBG dường như chỉ mới xảy ra hôm qua mà thôi. Trước đó, Fortnite là một tựa game co-op xây nhà chống zombie với số lượng người chơi ít ỏi và cho đến tháng 9 năm ngoái họ mới thêm chế độ battle royale. Hãy nhìn xem những gì họ đạt được kể từ đó: Doanh thu khủng, số lượng người chơi vượt trội, lượng người xem trên Twitch vượt xa các tựa game battle royale khác,....

PUBG chính thức kiện Fortnite ra tòa 3

Có rất nhiều điểm tương đồng giữa 2 tựa game từ ý tưởng cốt lõi, giao diện người dùng, vũ khí đến các vật phẩm. Tuy nhiên thú vị thay, cả 2 công ty phát triển đều thuộc quyền sở hữu của gã nhà giàu Trung Quốc 10 xu (Tencent) - một trong những nhà đầu tư lớn nhất thế giới hiện nay. Không cần biết ai thắng ai thua trong vụ kiện cáo này nhưng hẳn là Tencent không phải chịu bao nhiêu thiệt thòi. Thay vào đó, người dùng mới chính là người chịu thiệt thòi nhất. Không ai muốn nhà phát hành tựa game yêu thích của mình không được làm game nữa cả.

Jelly Donuts

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang